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Consultas.

  1. #1
    Charlie10
    Invitado

    Predeterminado Consultas.

    Hola:

    Quería preguntar dónde puedo ver cuántos bits tienen cada una de las consolas y sus características.

    También quería preguntar dónde puedo ver un balance de las ventas por países.

    Gracias. Saludos.

  2. #2
    Dani, no corres solo (26) Avatar de Shinji Mikami
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    Predeterminado Re: Consultas.

    Hola !!.. .. para esto no hacen falta páginas, hombre.....

    Atari 2600 = 8 bits
    ColecoVision = 8 bits
    NES = 8 bits
    Master System = 8 bits
    Turbo Grafx (PC Engine) = 16 bits
    Super Nintendo = 16 bits
    Megadrive = 16 bits
    NeoGeo = 16 bits
    Pippin (Bandai) = 32 bits
    CD-i = 16 bits
    3D0 = 32 bits
    Jaguar = 64 bits (16 bits reales de proceso)
    PlayStation = 32 bits
    Saturn = 32 bits
    Nintendo 64 = 64 bits
    Dreamcast = 128 bits
    PlayStation 2 = 128 bits
    Xbox = 128 bits
    Gamecube = 128 bits
    Xbox 360 = 128 bits
    PlayStation 3 = 128 bits
    Wii = 128 bits

    -------------------

    Gameboy = 8 bits
    Lynx = 8 bits
    Game Gear = 8 bits
    NeoGeo Pocket = 16 bits
    Gameboy Advance = 32 bits
    Nintendo DS = 32 bits
    PsP = 32 bits
    (joder.. se me olvida una de 32 bits que no me acuerdo del nombre... ).



    Para las ventas, sí = http://www.vgchartz.com
    Proyector: JVC NP5 Pantalla: SilverTicket 142" 16:9 Previo/Amp: 9.2.4 ARCAM AVR20 con Dirac Live Bass Control Etapas: NAD C272 - NAD T763 Altavoces: Klipsch RP-8000F (FL/FR) - Klipsch RC-64 III (CC) - Klipsch RP-160M (Front Wides) - Klipsch RP-500M (SL & SR) - Klipsch RP-500M (SBL & SBR) - Dynavoice LCR (Techo Altura Frontal & Altura Trasera) Subwoofers: Klipsch R-115SW (x2) Fuente: madVR DTM SAI: Eaton Elipse Eco 1600 Sala: 30m2 dedicada

  3. #3
    wii the one next gen Avatar de lucentumm1
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    Predeterminado Re: Consultas.

    Cita Iniciado por Shinji Mikami Ver mensaje
    Hola !!.. .. para esto no hacen falta páginas, hombre.....

    Atari 2600 = 8 bits
    ColecoVision = 8 bits
    NES = 8 bits
    Master System = 8 bits
    Turbo Grafx (PC Engine) = 16 bits
    Super Nintendo = 16 bits
    Megadrive = 16 bits
    NeoGeo = 16 bits
    Pippin (Bandai) = 32 bits
    CD-i = 16 bits
    3D0 = 32 bits
    Jaguar = 64 bits (16 bits reales de proceso)
    PlayStation = 32 bits
    Saturn = 32 bits
    Nintendo 64 = 64 bits
    Dreamcast = 128 bits
    PlayStation 2 = 128 bits
    Xbox = 128 bits
    Gamecube = 128 bits
    Xbox 360 = 128 bits
    PlayStation 3 = 128 bits
    Wii = 128 bits aqui te has equivocado, esta es de 32 bits.

    -------------------

    Gameboy = 8 bits
    Lynx = 8 bits
    Game Gear = 8 bits
    NeoGeo Pocket = 16 bits
    Gameboy Advance = 32 bits
    Nintendo DS = 32 bits
    PsP = 32 bits
    (joder.. se me olvida una de 32 bits que no me acuerdo del nombre... ).



    Para las ventas, sí = http://www.vgchartz.com

    .
    CINEMATTE FLIX: Primer Videoclub Online gratuito

    https://www.cinematte.com.es/
    Una plataforma de cine diferente


  4. #4
    STUP Avatar de TheBagman
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    Predeterminado Re: Consultas.



    la tipica errata de imprenta........
    STUP

  5. #5
    Charlie10
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    Predeterminado Re: Consultas.

    ¿La Dreamcast, la PLayStation 2, la Xbox y la Gamecube tienen los mismos bits que la Xbox 360 y la PlayStation 3? ¿La Wii tiene incluso menos? ¿Si los gráficos de la Wii son mejores que los de la Nintendo 64 y la PlayStation, por ejemplo, cómo es que sólo tiene 32 bits? ¿Si la Wii, la Xbox 360 y la PlayStation 3 son de la nueva generación, cómo es que tienen los mismos bits o menos que las anteriores? ¿Los bits de las consolas no determinan su potencia y sus gráficos?

    Gracias. Saludos.

  6. #6
    incorregible Avatar de Till
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    Predeterminado Re: Consultas.

    Creo que reducir la potencia asumida de una consola a un factor tan simple como el número de bits de su procesador es tan falso y simplicista como asumir que cualquier coche va a la misma velocidad que todos los demás que tengan el mismo número de cilindros.

    Es decir, un BMW e46 320i - seis cilindros - va a rendir lo mismo que un e46 M3 - también 6 cilindros. Y el doble de caballos

    O que un Mazda MX-3 con su motor 1.8 (pero ojo, 6 cilindros).
    Sharp LC-70LE857E
    Harman Kardon BDS880
    Logitech Harmony 1100
    Alienware X51

  7. #7
    PEN
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    (a)bort, (r)etry, (p)anic Avatar de PEN
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    Predeterminado Re: Consultas.

    Cita Iniciado por Charlie10 Ver mensaje
    ¿La Dreamcast, la PLayStation 2, la Xbox y la Gamecube tienen los mismos bits que la Xbox 360 y la PlayStation 3? ¿La Wii tiene incluso menos? ¿Si los gráficos de la Wii son mejores que los de la Nintendo 64 y la PlayStation, por ejemplo, cómo es que sólo tiene 32 bits? ¿Si la Wii, la Xbox 360 y la PlayStation 3 son de la nueva generación, cómo es que tienen los mismos bits o menos que las anteriores? ¿Los bits de las consolas no determinan su potencia y sus gráficos?

    Gracias. Saludos.
    Los famosos bits siempre han sido mal utilizados y mal referenciados.

    ¿A que grupo de bits estamos haciendo mención? ¿Al ancho de bus? ¿de cuál de ellos? ¿a la longitud de palabra de cada instrucción? ¿De que micro? ¿de a CPU? ¿de la GPU? ¿Al tamaño de los registros?

    Si vivis más felices pensando que la generación de PS2 y compañía es de 128 bits pues muy bien; pero eso en si mismo no es indicativo de nada, ni significa nada, ni siquiera es correcto en el 90% de los aspectos de una máquina a la que nos podamos estar refiriendo.

    Un saludo

  8. #8
    Charlie10
    Invitado

    Predeterminado Re: Consultas.

    ¿Por qué la Xbox 360 se llama así? Creí que sería porque tenía 360 bits. ¿Qué determina entonces la potencia y los gráficos de las consolas? De la nueva generación de consolas de sobremesa, es decir, la Wii, la Xbox 360 y la PlayStation 3, ¿cuál sería el orden por potencia y gráficos?

    Gracias. Saludos.

  9. #9
    Dani, no corres solo (26) Avatar de Shinji Mikami
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    Predeterminado Re: Consultas.

    La Xbox 360 se llama así porque en Microsoft les pareció un buen nombre comercial..

    El orden de potencia sería este......

    1º Xbox 360/Ps3 - Ps3/Xbox 360
    2º......
    3º.......
    4º.......
    151º Wii
    Proyector: JVC NP5 Pantalla: SilverTicket 142" 16:9 Previo/Amp: 9.2.4 ARCAM AVR20 con Dirac Live Bass Control Etapas: NAD C272 - NAD T763 Altavoces: Klipsch RP-8000F (FL/FR) - Klipsch RC-64 III (CC) - Klipsch RP-160M (Front Wides) - Klipsch RP-500M (SL & SR) - Klipsch RP-500M (SBL & SBR) - Dynavoice LCR (Techo Altura Frontal & Altura Trasera) Subwoofers: Klipsch R-115SW (x2) Fuente: madVR DTM SAI: Eaton Elipse Eco 1600 Sala: 30m2 dedicada

  10. #10
    gurú Avatar de Xavidvd
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    Predeterminado Re: Consultas.

    se llama 360, porque todo pasa por un anillo de forma circular evidentemente , que es de 360º

    este es el anillo, en este caso con 3 luces pero pueden ser más o menos:







    Hilo TV para Videojuegos... AQUI

  11. #11
    gurú Avatar de konami
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    Predeterminado Re: Consultas.

    Cita Iniciado por Xavidvd Ver mensaje
    se llama 360, porque todo pasa por un anillo de forma circular evidentemente , que es de 360º

    este es el anillo, en este caso con 3 luces pero pueden ser más o menos:





    En este caso se llama 270 ya que el añillo es de 270º!!


    Saludos!!

  12. #12
    gurú Avatar de konami
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    Predeterminado Re: Consultas.

    Cita Iniciado por Shinji Mikami Ver mensaje
    La Xbox 360 se llama así porque en Microsoft les pareció un buen nombre comercial..

    El orden de potencia sería este......

    1º Xbox 360/Ps3 - Ps3/Xbox 360
    2º......
    3º.......
    4º.......
    151º Wii

    ja ja ja!!


    Superb!!


    Saludos!!

  13. #13
    Charlie10
    Invitado

    Predeterminado Re: Consultas.

    Con ésto entiendo que la Xbox 360 y la PlayStation 3 son iguales en potencia y gráficos, y son las principales, mientras que la Wii es muy inferior. ¿Es así?

    Imagino que el preferir la Xbox 360 o la PlayStation 3 ya dependerá de los gustos en los catálogos de juegos exclusivos.

  14. #14
    Dani, no corres solo (26) Avatar de Shinji Mikami
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    Predeterminado Re: Consultas.

    Si buscas potencia y gráficos, a día de hoy Xbox 360 es la que mejores juegos (en potencia gráfica se refiere) presenta, por cantidad y calidad.
    PlayStation 3 todavía no ha mostrado mucho (ya van 15 meses....), exceptuando el Uncharted, que raya a un nivel muy bueno (hablando solo de gráficos, eh..).

    Wii es otra historia. Su hard no está diseñado para competir en gráficos con las otras dos, pero juegos como Metroid, Mario, etc, tampco te dejarán ciego..

    --------------------------------------------------------------------------

    Podrías ir un poco más al grano de cuáles son tus pretensiones, u objetivos, para concretar más y mejor al respecto.
    Proyector: JVC NP5 Pantalla: SilverTicket 142" 16:9 Previo/Amp: 9.2.4 ARCAM AVR20 con Dirac Live Bass Control Etapas: NAD C272 - NAD T763 Altavoces: Klipsch RP-8000F (FL/FR) - Klipsch RC-64 III (CC) - Klipsch RP-160M (Front Wides) - Klipsch RP-500M (SL & SR) - Klipsch RP-500M (SBL & SBR) - Dynavoice LCR (Techo Altura Frontal & Altura Trasera) Subwoofers: Klipsch R-115SW (x2) Fuente: madVR DTM SAI: Eaton Elipse Eco 1600 Sala: 30m2 dedicada

  15. #15
    Charlie10
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    Predeterminado Re: Consultas.

    En cuanto a mis pretensiones sobre el tipo de juegos, creo que hay de todos los géneros en cada consola, aunque algunos sólo están en una en concreto. Por otra parte, la verdad es que busco potencia y gráficos. También me gustaría que al mismo tiempo la consola fuese todo lo simple posible, en el sentido de que se pareciese lo menos posible a un ordenador.

    ¿La Wii es superior en potencia y gráficos que por ejemplo la Play Station 2 aunque tenga menos bits?

    Creo que la Wii pertenece a la generación de la Xbox 360 y la Play Station 3, a la última generación. ¿Es así? ¿Hay mucha diferencia en potencia y gráficos de la Wii a la Xbox 360 y la Play Station 3?

    ¿Microsoft desde cuándo tiene consolas y cuántas ha tenido?

    En cuanto a la Play Station 3, tengo entendido que la que se vende en Europa no es la misma que la del resto del mundo. En una de las cosas en las que es diferente es en que no hay compatibilidad con los juegos de las anteriores. ¿Estoy en lo cierto? No tendría interés en eso porque no tengo juegos que poner, pero no me parece bien. Tengo entendido que también es diferente en otras cosas. ¿Los que viven en Europa tienen que fastidiarse y comprar algo distinto aunque no quieran?

    ¿Con la Wii y la Xbox 360 ha pasado lo mismo? ¿La Wii y la Xbox 360 son iguales en todo el mundo o son diferentes? Me gustaría saber si varían en algo.

    En otra cosa en que me fijaría es en que la consola fuese la internacional y que no fuese diferente por la ubicación en donde se compre.

    Gracias. Saludos.

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