Hola !!.. .. para esto no hacen falta páginas, hombre.....
Atari 2600 = 8 bits
ColecoVision = 8 bits
NES = 8 bits
Master System = 8 bits
Turbo Grafx (PC Engine) = 16 bits
Super Nintendo = 16 bits
Megadrive = 16 bits
NeoGeo = 16 bits
Pippin (Bandai) = 32 bits
CD-i = 16 bits
3D0 = 32 bits
Jaguar = 64 bits (16 bits reales de proceso)
PlayStation = 32 bits
Saturn = 32 bits
Nintendo 64 = 64 bits
Dreamcast = 128 bits
PlayStation 2 = 128 bits
Xbox = 128 bits
Gamecube = 128 bits
Xbox 360 = 128 bits
PlayStation 3 = 128 bits
Wii = 128 bits
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Gameboy = 8 bits
Lynx = 8 bits
Game Gear = 8 bits
NeoGeo Pocket = 16 bits
Gameboy Advance = 32 bits
Nintendo DS = 32 bits
PsP = 32 bits
(joder.. se me olvida una de 32 bits que no me acuerdo del nombre... ).
Para las ventas, sí = http://www.vgchartz.com