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[PSP] FF VII Crisis Core

  1. #31
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    Predeterminado Re: [PSP] FF VII Crisis Core

    .
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    Una plataforma de cine diferente


  2. #32
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    Predeterminado Re: [PSP] FF VII Crisis Core

    Actualmente llevo 23 horas de partida y he completado el 43% de las misiones secundarias, por la trama principal voy cuando zack tiene que buscar los componentes para fabricar el carro de las flores.

    La verdad es que este FFVII CC está bastante divertido.

    Saludos!!

  3. #33
    gurú Avatar de lokepajke
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    Predeterminado Re: [PSP] FF VII Crisis Core

    Joer pos yo lo tengo abandonado... El poco tiempo que tengo se lo meto al Bad Company

    Ahora en vacas, en la playa


  4. #34
    gurú Avatar de konami
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    Predeterminado Re: [PSP] FF VII Crisis Core

    Por cierto perro, en la mansión de Shinra en Nibelheim hay una caja fuerte y un enigma escrito el papel, descubriste el código?.

    Ayer estuve como media hora mirando por la mansión y probando códigos y no hubo manera de abrir la caja fuerte.

    Saludos!!

  5. #35
    gurú Avatar de Caním
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    Predeterminado Re: [PSP] FF VII Crisis Core

    Yo el otro día lo vi a un compañero del curro y la verdad es que graficamente es una pasada aunque como en el VII ya vi que tienes que acabar un tanto hasta la pol... de tanto combate aleatorio.
    50.000 thousand people used to live here, now it´s a ghost town.
    "Our so called leaders prostitution ush to the west, destroyed our culture, our economy, our honor"

  6. #36
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    Predeterminado Re: [PSP] FF VII Crisis Core

    Cita Iniciado por konami Ver mensaje
    Por cierto perro, en la mansión de Shinra en Nibelheim hay una caja fuerte y un enigma escrito el papel, descubriste el código?.

    Ayer estuve como media hora mirando por la mansión y probando códigos y no hubo manera de abrir la caja fuerte.

    Saludos!!
    Veamos , si te fijas en el papel te da pistas y en realidad se refiere al numero de :

    sillas
    ventanas
    enemigos
    libros

    busca las cuatro habitaciones en las que veas estos elementos y esa sera el codigo , ya solo te queda leer el papel que te dira el orden de las cifras.

  7. #37
    gurú Avatar de konami
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    Predeterminado Re: [PSP] FF VII Crisis Core

    Cita Iniciado por Perro Ver mensaje
    Veamos , si te fijas en el papel te da pistas y en realidad se refiere al numero de :

    sillas
    ventanas
    enemigos
    libros

    busca las cuatro habitaciones en las que veas estos elementos y esa sera el codigo , ya solo te queda leer el papel que te dira el orden de las cifras.
    gracias majo!. Y que te la pique un escarabajo!.

    gracias perrete, ya está claro del todo.

    Saludos!!

  8. #38
    especialista Avatar de Perro
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    Predeterminado Re: [PSP] FF VII Crisis Core

    me alegro que lo hayas solucionado correctamente

  9. #39
    Beyond High Definition Avatar de Fox Ender
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    Predeterminado Re: [PSP] FF VII Crisis Core

    ale ya lo tengo, voy a ver si lo doy al vicio un poco


    No es solo un sueño es Blu-ray



  10. #40
    Beyond High Definition Avatar de Fox Ender
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    Predeterminado Re: [PSP] FF VII Crisis Core

    llevo casi dos horitas, me va costar adaptarme a este tipo de combates, la ruleta va a su bola, no?


    No es solo un sueño es Blu-ray



  11. #41
    gurú Avatar de lokepajke
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    Predeterminado Re: [PSP] FF VII Crisis Core

    Cita Iniciado por Fox Ender Ver mensaje
    llevo casi dos horitas, me va costar adaptarme a este tipo de combates, la ruleta va a su bola, no?
    Si la ruleta va a su bola. Es una de las pocas cosas que no me gustan del juego. Eso de subir de nivel al azar


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