Mu guapas las CGs , jodidos fontaneros vivis de flautas y violines
Mejores gráficos que en Xbox 360. Cláramente..
Proyector: JVC NP5 Pantalla: SilverTicket 142" 16:9 Previo/Amp: 9.2.4 ARCAM AVR20 con Dirac Live Bass Control Etapas: NAD C272 - NAD T763 Altavoces: Klipsch RP-8000F (FL/FR) - Klipsch RC-64 III (CC) - Klipsch RP-160M (Front Wides) - Klipsch RP-500M (SL & SR) - Klipsch RP-500M (SBL & SBR) - Dynavoice LCR (Techo Altura Frontal & Altura Trasera) Subwoofers: Klipsch R-115SW (x2) Fuente: madVR DTM SAI: Eaton Elipse Eco 1600 Sala: 30m2 dedicada
Mu guapas las CGs , jodidos fontaneros vivis de flautas y violines
Pero que CGS !!!
Fijaos en las imegenes ingame (y no en las de los caras generadas por el motor del juego), por dios....
La imposición de todos los sonidos, pero jugado en un menor nivel de dificultad, es una técnica, pero increíblemente jugables corredor, que no deberían asustar a nadie destetados en la PGR o Forza. By Terminator.
brutalll!!!! esto es next gen, lo demas son tonterias
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Una plataforma de cine diferente
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Detalle grafico , se lo dedico a Maroto y Chinji
Casino Royal , mmmmmmmmmm
PD; como he dicho siempre , me la pelan los graficos , esto es solo por joder
me has convencido!!!!!, probaré la wii de mi sobrino!!!!
Pues a mi no me parece que sea una mala conversión, porque por otra parte los gráficos de la versión XBOX también son una chusta.
Además el cambio de cámara a una perspectiva encima del hombro tiene buena pinta.
Creo que es una buena noticia para Wii.
Un saludo
Haber jodidos ignorantes este juego es DE LO MEJOR de esta miserable generacion y siempre vais a los graficos pero ¿ habeis jugado DEAD RISING ?
el que lo haya hecho no tendra mas remedio que se trata de UN BOMBAZO EN TODA REGLA , y si graficamente anda mas flojo es logico pero para mi LUCE GENIAL.
Eso se lo ha inventado el jodido panzeta abuelete , lo que no me gusta es la PUTA ALMA de fear ( si me da miedo ) pero me encantan los survival , ademas no considero dead rising como tal
A lo que iba , acabo de ver este video y todo aquel que lo haya DISFRUTADO en 360 entendera lo que quiero decir , ¿ POR QUE COJONES CAPCOM PERMITE SEMEJANTE MIERDA DE ADAPTACION ( por llamarlo de alguna manera ) ?
Para el que no lo haya visto hablo den cientos de zombies en pantalla y lo que acabo de ver NO SUPERA LOS 4 ZOMBIES EN PANTALLA , vale que la calidad grafica sea inferior ( logico , pero es que en este caso es LAMENTABLE ) PERO SOLO 4 O 5 ZOMBIES ? un timo en toda regla.
pd: NO CRITICO A Wii NI A NINTENDO SOLO A CAPCOM POR CARGARSE LA GRAN REPUTACION DEL ORIGINAL (o al menos empañarla con semejante chapuza )
video: http://www.gametrailers.com/player/u...es/255230.html
Consola cantaña, conversión cantaña.
("país de mierda, hombre de mierda...") by Li Yu
Proyector: JVC NP5 Pantalla: SilverTicket 142" 16:9 Previo/Amp: 9.2.4 ARCAM AVR20 con Dirac Live Bass Control Etapas: NAD C272 - NAD T763 Altavoces: Klipsch RP-8000F (FL/FR) - Klipsch RC-64 III (CC) - Klipsch RP-160M (Front Wides) - Klipsch RP-500M (SL & SR) - Klipsch RP-500M (SBL & SBR) - Dynavoice LCR (Techo Altura Frontal & Altura Trasera) Subwoofers: Klipsch R-115SW (x2) Fuente: madVR DTM SAI: Eaton Elipse Eco 1600 Sala: 30m2 dedicada