uno de los poblemas , quizás el más importante es que la gente no esté preparada para asumir roles de sacrificio. Habeis hablado de camilleros, médicos, etc., roles secundarios y por decirlo de alguna manera, roles menos divertidos, roles en los que no empuñas una balloneta ni disparas un tiro.
Para que una partida simulada funcione, TODOS deben hacer su trabajo, desde el que esta a los mandos de la lancha o artillero de cola de un avión hasta el rol mas ñoño.
Si no hay esa mentalidad, el juego cojeará bastante y conjuntar a 256 personas, 128 ó 50 se me haze complicado de imaginar. Aquí entra la labor de los programadores para ingeniarse un sistema de recompensas o puntos para que los roles mas sosos obtengan más puntos, etc, etc.