http://www.gamekyo.com/video12632_st...new-video.html
http://www.gamekyo.com/video12635_st...new-video.html
Luce realmente bien
Shinji ya queda menos![]()
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Bueno, aunque he criticado bastante al SF IV, debo admitir que los últimos vídeos, sobre todo estos últimos complétamente ingame, me han dejado un sabor de boca muy bueno.
Espero que se puedan deshabilitar los "hyper-combos" esos para los 1 Vs 1 online....
Pero sí, tiene una pinta muy buena...
Proyector: JVC NP5 Pantalla: SilverTicket 142" 16:9 Previo/Amp: 9.3.4 ARCAM AVR20 con Dirac Live Bass Control Etapas: NAD C272 - NAD T763 Altavoces: Klipsch RP-8000F (FL/FR) - Klipsch RC-64 III (CC) - Klipsch RP-500M II (Front Wides) - Klipsch RP-500M (SL & SR) - Klipsch RP-500M (SBL & SBR) - Dynavoice LCR (Techo Altura Frontal & Altura Trasera) Subwoofers: Klipsch R-115SW (x3) Fuente: madVR DTM SAI: Eaton Elipse Eco 1600 Sala: 30m2 dedicada
lo siento chinji otro año mas sin jugar a nada....El productor de Street Fighter IV, Yoshinori Ono ha declarado recientemente su preocupación por el modo multijugador de su próximo videojuego en su vertiente on-line. “Obviamente el lag va a ser un problema enorme”, declaró Ono. “Pero estamos trabajando en ello. Comparado con otros videojuegos como Virtua Fighter o Soul Calibur que tienen funciones de repetición y demás… Es muy dificultoso para un Street Fighter en 3D por el momento”.
Sin embargo el productor propone soluciones: “Para prevenir el lag estamos pensando en tratar de equilibrarlo a nivel de interface y de ritmo, usando un joystick o algo similar. No tenemos de momento un plan definitivo”.
Street Fighter IV llegará en marzo del próximo año 2009 a Xbox 360, PlayStation 3 y Pc.![]()
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A mi me va gustando pero no creo que me lo compre original, en todo caso de segunda mano sí.
Esperemos que en 360 saquen un mando acorde con este juego, porque si bien a muchos el mando de PS3 les parece una gena, la cruceta del mando de la 360 no lo es menos y para este juego es algo fundamental.
50.000 thousand people used to live here, now it´s a ghost town.
"Our so called leaders prostitution ush to the west, destroyed our culture, our economy, our honor"
Este juego como mínimo se merece probarlo con ganas, así que esperaremos ansiosos la demo y decidiremos
, pero para mi es la única tentación en forma de juego de lucha que tengo..........
bueno el único.............. me dejo el Tekken 6
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Spoiler:
Tekken 6 debe ser exclusivo de Ps3, al menos es como merece ser. Todos y cada uno de los Tekken, incluido este sexto, han estado pensado en PlayStation.
De hecho, las primeras placas de Namco, System 21 y System 22, de donde salieron los 3 primeros Tekken, estaban basadas prácticamente en la arquitectura de PlayStation.
Respecto al SF IV, me preocupa el tema online. Si con Sprites y tecnología 16 bits, Capcom no ha logrado hacer ningún SF II sin lag (jugar contra un americano o japonés es un suplicio), el tema de unos gráficos de esta generación puede ser demoledor..
Proyector: JVC NP5 Pantalla: SilverTicket 142" 16:9 Previo/Amp: 9.3.4 ARCAM AVR20 con Dirac Live Bass Control Etapas: NAD C272 - NAD T763 Altavoces: Klipsch RP-8000F (FL/FR) - Klipsch RC-64 III (CC) - Klipsch RP-500M II (Front Wides) - Klipsch RP-500M (SL & SR) - Klipsch RP-500M (SBL & SBR) - Dynavoice LCR (Techo Altura Frontal & Altura Trasera) Subwoofers: Klipsch R-115SW (x3) Fuente: madVR DTM SAI: Eaton Elipse Eco 1600 Sala: 30m2 dedicada