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Bayonetta (Xbox360/PS3)

  1. #91
    wii the one next gen Avatar de lucentumm1
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    Predeterminado Respuesta: Bayonetta (Xbox360/PS3)

    Cita Iniciado por Juguillen Ver mensaje
    Comentad que tal esta el demo, yo ayer lo deje descargando pero no me dio tiempo a probarla.

    Un saludo
    Juguillen, yo no soy el mas indicado para hablar de este juego ya que es un genero que no me gusta y nunca he sabido apreciar y disfrutar, pero aun asi te digo que he jugado a los May Cry, Gaiden y God of war y de todos el que mas me ha sorprendido ha sido esta demo, es algo espectacular posiblemente el videojuego mas barroco que he visto en mi vida, a nivel de diseño es impresionante no sabes que estilo que estas viendo gotico por un lado, modernismo gaudiano por otro, restos de steampunk, una locura total, como a todos estos titulos el problema que le veo es el genero en si, en la demo juegas 2 fases mas un pequeño tutorial y lo que me parecio es mata, mata, mata y mata.

    Pero si te gusta el genero creo que es un imprescindible posiblemente el mejor del año y eso que este 2010 es el año de este genero, Bayonetta, God of war, Dante inferno , Darksiders, y un Ninja gaiden.


    Ponte la demo en facil ya que sin dominar el juego puedes disfrutar de todo tipo de transformaciones y combos que en el modo normal no llegan a verse, y son un puro espectaculo grafico!!!!
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  2. #92
    Venid a lado oscuro!! Avatar de Juguillen
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    Predeterminado Respuesta: Bayonetta (Xbox360/PS3)

    Cita Iniciado por lucentumm1 Ver mensaje
    Juguillen, yo no soy el mas indicado para hablar de este juego ya que es un genero que no me gusta y nunca he sabido apreciar y disfrutar, pero aun asi te digo que he jugado a los May Cry, Gaiden y God of war y de todos el que mas me ha sorprendido ha sido esta demo, es algo espectacular posiblemente el videojuego mas barroco que he visto en mi vida, a nivel de diseño es impresionante no sabes que estilo que estas viendo gotico por un lado, modernismo gaudiano por otro, restos de steampunk, una locura total, como a todos estos titulos el problema que le veo es el genero en si, en la demo juegas 2 fases mas un pequeño tutorial y lo que me parecio es mata, mata, mata y mata.

    Pero si te gusta el genero creo que es un imprescindible posiblemente el mejor del año y eso que este 2010 es el año de este genero, Bayonetta, God of war, Dante inferno , Darksiders, y un Ninja gaiden.


    Ponte la demo en facil ya que sin dominar el juego puedes disfrutar de todo tipo de transformaciones y combos que en el modo normal no llegan a verse, y son un puro espectaculo grafico!!!!
    Tu eres indicado como el que mas

    A mi el genero Beat'Em Up me encanta pero precisamente este juego no me ha llamado mucho la atencion, es posible que sea porque es idea de uno de los responsables de Devil My Cry y precisamente este es de los que menos me gusta en este genero, por lo que he visto es muy parecido al DMC.

    Se puede cubrir la tia? es una de las cosas que no me gusta del DMC.

    En Japon lo estan poniendo por las nuves y parece que es un juegazo.

    Un saludo
    El miedo lleva a la ira, la ira lleva al odio, el odio al sufrimiento y el sufrimiento, lleva al lado oscuro.


  3. #93
    gurú Avatar de lokepajke
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    Predeterminado Respuesta: Bayonetta (Xbox360/PS3)

    No te puedes cubrir, hay un boton para esquivar, pero no para cubrirse


  4. #94
    El Hombre que rie Avatar de Deus Nexus
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    Predeterminado Respuesta: Bayonetta (Xbox360/PS3)

    Cita Iniciado por Caním Ver mensaje
    Un juego que sea una maravilla no puede ser una kaka aunque tenga problemas de framerate, si es una kaka por esto es que el juego es una kaka.
    Vamos a ver,el juego es una maravilla. Que tú tengas la ps3 y salgas en defensa chachi,pero es de ingenuos el negar que la versión de ps3 es pobre,necesita parches,gráficamente más baja que la de Xbox. Y más sabiendo que en Famitsu,la de 360 se llevó el pleno y la de ps3 dos puntos menos.
    I thought what I'd do was, I'd pretend I was one of those deaf-mutes. That way I wouldn't have to have any goddam stupid useless conversations with anybody. The Catcher in the rye


  5. #95
    gurú Avatar de lokepajke
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    Predeterminado Respuesta: Bayonetta (Xbox360/PS3)

    Yo he probado las dos versiones y es muy muy visible.

    Framerate muy inestable en ps3 (sin enemigos en pantalla ya rasca...) resolucion de texturas o definicion mejor dicho mas baja en ps3 y sumado que en ps3 se ve todo mas apagado como si al panel le faltara color...

    Cutre port de Sega


  6. #96
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    Predeterminado Respuesta: Bayonetta (Xbox360/PS3)

    Pues nada, jugaremos.

    Decis que hay que bajarse la demo para XBOX mejor ¿no?

    Un saludo

  7. #97
    PEN
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    Predeterminado Respuesta: Bayonetta (Xbox360/PS3)

    Por cierto, que estoy un poco perdido con este juego ¿Cuando sale?

    Un saludo

  8. #98
    wii the one next gen Avatar de lucentumm1
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    Predeterminado Respuesta: Bayonetta (Xbox360/PS3)

    Sale en enero, lo que no me acuerdo es el dia exacto
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  9. #99
    PEN
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    Predeterminado Respuesta: Bayonetta (Xbox360/PS3)

    Buenas,

    Ya he probado la demo para XBOX.

    Es muy corta como para hacerse una idea real de la mecánica de juego en toda su extensión; falta ver si habrá más plataformas o exploración; porque los combates pueden llegar a cansar.

    En mi opinión este juego es un clon de Devil May Cry; la ambientación es prácticamente igual, un mundo surrealista con enemigos bastante raritos, un prota (una en este caso) hiper-macarra, estética gotico-punk y toneladas de hostias.

    Tiene detalles muy buenos, como el frenesí de disparos, o el premiar las esquivas con bullet time, que añaden un punto de profundidad a la mecánica de combate; pero sin embargo me parece muy pobre la ausencia de contras, variaciones de guardia y coberturas, algo que el denostado por muchos Heavenly Sword implementó con maestría.

    Y es que me da la sensación que Bayonetta basa toda su propuesta jugable en el espectáculo y los fuegos de artificio; pero no obliga al jugador a desarrollar sus competencias en el manejo del tempo, y eso es un grave error para todos los que disfrutamos este género más allá de unas pocas horas machacando botones.

    Títulos como Blade: The Edge of Darkness o incluso Conan, tal vez no tenían estas brillantes coreografías; pero ofrecían combates de muchos kilates; por poner un ejemplo alejado de los típicos DMC-NG-GOW.

    Es posible que le de una oportunidad, pero al contrario que Nexus y Lucen, cuyas opiniones respeto al máximo, considero que lo visto de este Bayonetta está un peldaño por debajo de God of War.

    Veremos.

    Un saludo
    Última edición por PEN; 05/12/2009 a las 02:11

  10. #100
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    Cita Iniciado por PEN Ver mensaje
    Buenas,

    Ya he probado la demo para XBOX.

    Es muy corta como para hacerse una idea real de la mecánica de juego en toda su extensión; falta ver si habrá más plataformas o exploración; porque los combates pueden llegar a cansar.

    En mi opinión este juego es un clon de Devil May Cry; la ambientación es prácticamente igual, un mundo surrealista con enemigos bastante raritos, un prota (una en este caso) hiper-macarra, estética gotico-punk y toneladas de hostias.

    Tiene detalles muy buenos, como el frenesí de disparos, o el premiar las esquivas con bullet time, que añaden un punto de profundidad a la mecánica de combate; pero sin embargo me parece muy pobre la ausencia de contras, variaciones de guardia y coberturas, algo que el denostado por muchos Heavenly Sword implementó con maestría.

    Y es que me da la sensación que Bayonetta basa toda su propuesta jugable en el espectáculo y los fuegos de artificio; pero no obliga al jugador a desarrollar sus competencias en el manejo del tempo, y eso es un grave error para todos los que disfrutamos este género más allá de unas pocas horas machacando botones.

    Títulos como Blade: The Edge of Darkness o incluso Conan, tal vez no tenían estas brillantes coreografías; pero ofrecían combates de muchos kilates; por poner un ejemplo alejado de los típicos DMC-NG-GOW.

    Es posible que le de una oportunidad, pero al contrario que Nexus y Lucen, cuyas opiniones respeto al máximo, considero que lo visto de este Bayonetta está un peldaño por debajo de God of War.

    Veremos.

    Un saludo
    Bueno yo ya he avisado que el tema de la profundidad de combate (lo mas importante en este genero) es algo que no domino, con lo cual yo me guio por el espectaculo que me aportan estos juegos, de hecho y aunque parezca una coña, el unico juego que me han divertido los combates ha sido el assassin creed, combates supongo, que los expertos del genero denostaran a mas no poder.

    Como dije anteriormente para mi el problema de estos juegos es el genero en si, creo que este genero deberia pluralizarse y sin dejar su seña principal, los combates, deberia meter algun tipo mas de acciones a realizar, sino me equivoco por lo que he leido, el juego de madureira





    es el que mas posibilidades tiene de multiplicar las tareas, por lo leido aun siendo el combate la parte principal, la exploracion y los puzzles ganaran en importancia, dando quizas un poco mas de profundidad a su propuesta






    .
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  11. #101
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    Predeterminado Respuesta: Bayonetta (Xbox360/PS3)

    Para quién le guste, está claro. A mí me ha parecido un rollazo. Ya no se pueden ni llamar escenarios cerrados, sino directamente ultra-pasillos, ya que al menos en un "escenario" deberías tener algo de libertad de movimientos. Y el resto, pues stick hacia adelante y machacar el botón todo lo que se pueda hasta conseguir el hyper-super-mega-combo x4.

    Técnicamente flojo, pero muy vistoso y con un diseño gráfico muy llamativo.

    Intuyo que el juego será tal cual muestran en las dos fases que han puesto en la demo, vamos eso sería lo lógico. A ver si estoy valorando algo que luego se tratan de "dos fases de bonus" de una aventura totalmente abierta y variada. Pero vamos, creo que no...

    Así que ciertas publicaciones deberían mirarse más a la hora de dar tanta y tanta nota de perfección porque, si en lo que se han basaso es en una presentación de los enemigos a lo "comic" y unos andares de fulana (los tiene, así que eso decírselo a los programadores..), esto es el acabose...


    Y tranquilos, tengo uno.....

    Spoiler Spoiler:
    Proyector: JVC NP5 Pantalla: SilverTicket 142" 16:9 Previo/Amp: 9.2.4 ARCAM AVR20 con Dirac Live Bass Control Etapas: NAD C272 - NAD T763 Altavoces: Klipsch RP-8000F (FL/FR) - Klipsch RC-64 III (CC) - Klipsch RP-160M (Front Wides) - Klipsch RP-500M (SL & SR) - Klipsch RP-500M (SBL & SBR) - Dynavoice LCR (Techo Altura Frontal & Altura Trasera) Subwoofers: Klipsch R-115SW (x2) Fuente: madVR DTM SAI: Eaton Elipse Eco 1600 Sala: 30m2 dedicada

  12. #102
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    Cita Iniciado por Shinji Mikami Ver mensaje
    Para quién le guste, está claro. A mí me ha parecido un rollazo. Ya no se pueden ni llamar escenarios cerrados, sino directamente ultra-pasillos, ya que al menos en un "escenario" deberías tener algo de libertad de movimientos. Y el resto, pues stick hacia adelante y machacar el botón todo lo que se pueda hasta conseguir el hyper-super-mega-combo x4.

    Técnicamente flojo, pero muy vistoso y con un diseño gráfico muy llamativo.

    Intuyo que el juego será tal cual muestran en las dos fases que han puesto en la demo, vamos eso sería lo lógico. A ver si estoy valorando algo que luego se tratan de "dos fases de bonus" de una aventura totalmente abierta y variada. Pero vamos, creo que no...

    Así que ciertas publicaciones deberían mirarse más a la hora de dar tanta y tanta nota de perfección porque, si en lo que se han basaso es en una presentación de los enemigos a lo "comic" y unos andares de fulana (los tiene, así que eso decírselo a los programadores..), esto es el acabose...


    Y tranquilos, tengo uno.....

    Spoiler Spoiler:

    Shinji,a ti nunca te han gustado los mata-mata,ni siquiera en la epoca del Street of Rage. Hablas de libertad...en un mata-mata? Dime uno que no sea pasilleresco...definitivamente este no es tu género o te confundes. Si quieres un sandbox,los tienes, que son otro género.
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  13. #103
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    Buenas,

    Si bien es cierto que cuando hay ganas siempre se puede dar una vuelta de tuerca más, me viene a la cabeza Prototype por ejemplo; yo tampoco creo que se pueda penalizar a este tipo de juegos por tener escenarios cerrados y ser totalmente lineales.

    Desde siempre la gracia de este género ha estado en ir mejorando las armas, ir endureciendo los enemigos, desbloquear combos, etc. El componente exploración es mucho menor, si bien es cierto que tenemos algunos ejemplos de híbridos con plataformas o con puzles que han dado muy buen resultado (Prince of Persia sería un ejemplo de los primeros, y la serie Legacy of Kain de los segundos).

    Un saludo

  14. #104
    gurú Avatar de Caním
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    Predeterminado Respuesta: Bayonetta (Xbox360/PS3)

    Yo ya me pasé la demo en PS3 y...el juego no está mal, como bien se dijo y como bien decís es un clon de Devil MC la misma socarronería y la misma historia de trasfondo que poco importa y que quieres ser algo más importante.

    En cuanto al juego en sí, quizás veo que la cámara esté demasiado detrás, no sé si se podrá cambiar en el juego final, pero me pasa como pasaba en el DVMC2 que se veía al personaje demasiado pequeño y que no pasaba ni en el 1 ni en el 3.

    Tiene pinta de tener muchísimos combos pero la verdad es que al final acaba siendo lioso y en mi caso acabo aporreando los botones porque siempre sale algo aunque no fuera lo que yo queria hacer.

    Graficamente como habéis dicho es muy vistoso, unos escenarios muy trabajados y algún efecto de luz chulo sin tampoco ser ningún referente.

    Para mi sin ninguna duda lo mejor es ella, tiene un botón, no sé si R1con no recuerdo que arma que viéndola desde atrás camina meneando bien el culo con el arma hacia delante que es un puntazo verla caminar así
    50.000 thousand people used to live here, now it´s a ghost town.
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  15. #105
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    http://www.wearetheinternetz.com/200...stern-release/


    Vaya truño que han hecho para ps3 si sony tiene que hacer esto

    ¿HAY REALMENTE TANTA DIFERENCIA COMO PARA MANDAR A UN GRUPO DE SONY A "PARCHEARLO"?

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