Pues los de andy se van a quedar mas "paraos" que los postes de teléfono... porque mira que el tipo es parco en palabras cuando nos damos de tortas con el Forza.
Pues los de andy se van a quedar mas "paraos" que los postes de teléfono... porque mira que el tipo es parco en palabras cuando nos damos de tortas con el Forza.
La demo de este juego me ha durado cinco segundos,cuando he visto muchos menus y demás,buffff.........![]()
esta claro, donde no hay ............y Nexus es una referencia en ese sentido
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Proyector: JVC NP5 Pantalla: SilverTicket 142" 16:9 Previo/Amp: 9.3.4 ARCAM AVR20 con Dirac Live Bass Control Etapas: NAD C272 - NAD T763 Altavoces: Klipsch RP-8000F (FL/FR) - Klipsch RC-64 III (CC) - Klipsch RP-500M II (Front Wides) - Klipsch RP-500M (SL & SR) - Klipsch RP-500M (SBL & SBR) - Dynavoice LCR (Techo Altura Frontal & Altura Trasera) Subwoofers: Klipsch R-115SW (x3) Fuente: madVR DTM SAI: Eaton Elipse Eco 1600 Sala: 30m2 dedicada
he probado la demo esta tarde. es mucho más sencillo que lo que aparenta
antes de empezar a jugar te hacen una prueba de voz para calibrar las órdenes y te enseñan la estructura. son frases muy sencillas
y cuando juegas contra IA tienes sólo tres unidades que eliges a tu gusto. mediante la voz, les ordenas atacar, replegarse, ir a tal sitio... la verdad es que es revolucionario
la demo también permite partidas online 1 vs 1. se trata de dominar más bases que el rival. pero en este modo ya llegas a controlar 12 unidades y es un poco caos
es una estrategia relativamente accesible, cuya prinicipal aportación es el control mediante la voz. seguro que en futuros juegos de guerra (fps incluso) lo implementan. molaría mandar un ataque aéreo en cod ordenándolo con la voz o un graw donde organizases el escuadrón dándoles órdenes. seguro que lo veremos próximamente![]()
"YOU NEED PEOPLE LIKE ME SO YOU CAN POINT YOUR FUCKING FINGERS AND SAY : --THAT'S THE BAD GUY--,.......SO SAY GOODNIGHT TO THE BAD GUY"
para ser un juego de estrategia está de lujo. el jugador-la cámara se puede mover por todo el mapa, de unidad a unidad o libremente, sin ningún tipo de ralentización y eso que hay muchísimo movimiento en pantalla. los vehículos están bien modelados y las texturas no están mal, pero pensad que no hace falta un gran grado de detalle dado el género que se trata
ver a tanques, helicópteros y tropas de tierra liados en combate es bastante espectacular