SEGA será la encargada de publicar The Conduit en EE.UU. y Europa. Por fin tienen editora los de Hi-Voltage con el que puedan distribuir su juego para Wii.
http://www.vandal.net/noticia/35467/...a-the-conduit/
Buena noticia.
Joder, es que nunca dejara de sorprenderme Nintendo, de verdad que esto es a lo que se puede aspirar teniendo una Wii. Este juego sera el techo tecnologico para Wii... ????
Mira que pensé pillarme una Wii, pero es que cada dia que pasa me alegro mas de en lugar de haber echo eso, haberme decidido por la 360. Wii me parecia un complemento ideal para alguien que tuviese una PS3 o una 360, pero veo que no es asi
A ver que nos depara la proxima consola de Nintendo, por que de esta ya me espero cualquier cosa y por desgracia... nada bueno.
SEGA será la encargada de publicar The Conduit en EE.UU. y Europa. Por fin tienen editora los de Hi-Voltage con el que puedan distribuir su juego para Wii.
http://www.vandal.net/noticia/35467/...a-the-conduit/
Buena noticia.
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Cursed Mountain se sigue mostrando. Éste es uno de los juegos que inagurarán esa nueva remesa de títulos prometedores.
Un Survival Horror con muy buena pinta. De momento no existen imágenes ingame y debemos de conformarnos con lo que Deep Silver nos va mostrando.
Esperemos que luego la realidad ingame no quede a mucha distancia..
http://www.vandal.net/noticia/35470/...rsed-mountain/
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Extraido de Vandal.net
Miyamoto habla de los futuros proyectos de Nintendo
El padre de sagas como Super Mario Bros. o The Legend of Zelda, y uno de los máximos dirigentes de Nintendo, Shigueru Miyamoto, ha comentado en una entrevista concedida al medio MTV que espera que las nuevas aventuras de Link y Mario ofrezcan un contenido más fresco que el de sus antecesores.
En palabras de Miyamoto, "Twilight Princess no fue un mal juego, en absoluto", pero pese a su calidad, "sentimos que faltaba algo." Algo similar a lo ocurrido con Super Mario Galaxy, ya que cree que fueron "capaces de hacer cosas que resultaron nuevas y únicas" pero "al mismo tiempo y desde otra perspectiva, ciertos elementos son conservadores en términos de cómo nos podríamos haber extendido con el diseño".
Es por esto por lo que le ha pedido a los equipos responsables de ambas sagas que diseñen títulos más frescos e innovadores.
Miyamoto también ha tenido palabras para otro de los lanzamientos más importantes de la compañía, Punch Out para Wii. Éste se trata, como ha explicado, de un título que la gente ha esperado durante mucho tiempo. Sin embargo, pese a la larga espera, cree que gustará a los usuarios porque aunque es un título clásico a nivel jugable, contará con interesantes novedades, así como un apartado técnico que les permitirá recrear con gran detalle las animaciones de los luchadores, mientras de paso se profundiza a nivel argumental.
Así que ya es un hecho que los siguietes The Legend of Zelda y Mario Bros. serán innovadores en diseño conceptual.
Es genial saber que Shigeru está de pleno metido en estas dos sagas, además de otras como Punch Out y similares de calidad y diversión, y no únicamente en temas como Wii Music y similares.
Lo malo de todo esto es que pienso que ambas joyas de la corona del videojuego global, como The Legend of Zelda y Mario Bros., sus nuevos títulos se harán esperar más de lo que deseamos algunos.
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3 nuevas capturas de The Conduit extraidas de IGN.com
A nivel de Wii están muy bien y de buena calidad. A nivel global generacional, totalmente estancadas en la anterior generación.
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Nintendo presenta en España su título "top" de cara a la campaña navideña Wii Music.
A tal evento han acudido ciertas personalidades, como la ministra de educación como también la directora de orquesta Inma Shara.
Aquí os dejo el resto de la información extraida de Vandal.net
http://www.vandal.net/noticia/35496/...sic-en-madrid/
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la verdad es que the conduit, empieza a hypear un poco, pero lo del wiimusic y su sonido midi , como que toca un poco los bemoles
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Una plataforma de cine diferente
Hi-Voltage ha confirmado, además de que SEGA se hace con el juego para su distribución, que The Conduit tendrá:
-Online 16 players
-Chat de voz (WiiSpeak)
-Wiimotion Plus
La otra vez me referí a Hi-Voltage, no como "cracks" de la industria, sino como, a mi juicio, gente que me merece el máximo respeto por pelear en una máquina que no es la suya por sacar algo decente y acorde al sistema en el que trabajan.
Mientras Nintendo se centra en Wii Music, Captain Rainbow, Animal Crossing o Wario Shake como hits de 2008, cuando todos y cada uno de ellos podrían ser títulos con diseños gráficos de hace 10 años mínimo.
Qué poca verguenza.
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Troy, la idea de este hilo es completarlo día a día por mí mismo. El que esté interesado en leer las noticias que se vayan generando sobre Nintendo, ya entrará a hacerlo. Y quién no, pues no entrará. Así no llenaré el foro con hilos independientes de cada noticia.
Si alguien está interesado en ir añadiento alguna noticia de vez en cuando, bienvenida será...
Así, con pocos comentarios las noticias del hilo quedan más "compactas".
Lucentum, lo siento, de verdad, pero por calidad que tenga Wario Shake.. no me la cuelan.
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buen exito de DSi, y eso que los inversores se rajaron y bajaron las acciones, ahora seguro que los que vendieron, vuelven a comprar
1 de Noviembre de 2008. Es el día elegido por Nintendo para el lanzamiento japonés de su nuevo sistema, y como ha venido sucediendo recientemente, éste ha coincidido con un fin de semana para poner las cosas más fáciles a los posibles compradores. Lo cierto es que este nuevo diseño de la exitosa Nintendo DS, la DSi, no ha creado tanta expectación con sus hermanas de serie -según las encuestas, tan sólo un 3,6 de la población planea comprarla-; pero hay que recordar que la portátil de doble pantalla de Nintendo tal vez no suele conseguir grandes colas en su lanzamiento, pero en cambio sí consigue mantener el flujo de ventas de modo constante y casi permanente en las tiendas japonesas. O al menos así ha sido hasta ahora.
resumiendo, agotadas en el primer dia
Última edición por lucentumm1; 03/11/2008 a las 10:44
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Vídeo multiplayer del Urban Extreme: Street Rage.
http://www.gametrailers.com/player/42464.html
Por si alguien se preguntá por qué pongo éste vídeo a modo de noticia, símplemente porque me ha parecido destacable la calidad gráfica del juego, totalmente de Nintendo 64.
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Imágenes de Resident Evil Wii. Se trata del remake del propio remake del juego de Gamecube que versioneaba al Resident Evil de Psx de 1995.
El juego tiene de fecha de salida el 25.12.2008 en Japón.
Como novedades o mejoras respecto al Remake de Gamecube tiene ninguna. Supongo que como mucho tendrá la adaptación 16:9 y 480p, más la "agitada" de Wiimote típica para alguna acción en concreto. Osea, de nuevo NADA nuevo.
Así nos "brinda" Capcom a los usuarios de Wii un Resident Evil para "contrarrestar" al Resident Evil 5 de Ps3/Xbox 360.
A mí todo esto me parece una tomadura de pelo y un engaño al jugador clásico sin precedente ni comparación alguna.
Aún con todo esto, el título es un MUST-HAVE, y sin duda alguna serán los mejores gráficos presentados por Wii hasta la fecha, es decir, que ahora alcanzan nivel "Gamecube" en Wii.
Eso sí, si alguien posée una Wii y no lo jugó en Gamecube:A-POR-ÉL !!
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Se acerca una "Wii HD" cláramente.
http://www.vandal.net/noticia/35659/...ta-definicion/
higeru Miyamoto, el diseñador de títulos como Super Mario Bros. o Zelda, no ha descartado en una reciente entrevista la posibilidad de lanzar una Wii con alta definición.
"Me temo que no podemos confirmar lo que estamos haciendo en la actualidad," ha dicho Miyamoto al ser preguntado sobre si Nintendo planea lanzar una Wii con soporte para gráficos de alta definición.
"Pero la cuestión es que la tecnología está evolucionando todo el rato y en Japón, por ejemplo en el año 2010 toda la emisión analógica se detendrá y se pasará a la emisión digital," ha dicho Miyamoto en referencia al paso de la televisión analógica a la digital. "Así que están sucediendo muchas cosas y estamos trabajando en términos de los cambios de las tecnologías continuamente."
De todos modos, Miyamoto cree que existe un error extendido al considerar que Wii no puede alcanzar el nivel gráfico que los jugadores más apasionados quieren. "Cuando se trata de puntos específicos como generar gráficos en alta definición podemos parecer algo relajados y flojos en gráficos. Sin embargo, la cuestión es que Wii es lo suficientemente capaz de satisfacer las necesidades de esos jugadores dedicados en términos de contenidos jugables así como contenidos visuales, así que realmente no quiero que la gente se preocupe sobre ese tipo de actitud."
En cualquier caso, en el pasado ya se ha especulado con el lanzamiento de una Wii con alta definición, yendo en este sentido los rumores apostando desde una revisión de la consola actual hasta su sucesora.
Está claro que con estas declaraciones deja ver cláramente que es un hecho de que Nintendo sacará pronto un sistema con Hi-Res.
Pero el problema no es ese. El problema es que en esa "Wii HD" sigan saliendo los "Cooking Mama HD" o "engines NDS" en HD.
Por cierto, pido especial atención a lo que remarco en negrita.
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