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[360-PS3] El regreso de Megadrive

  1. #16
    Dani, no corres solo (26) Avatar de Shinji Mikami
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    Predeterminado Re: [360-PS3] El regreso de Megadrive

    ¿El problema sabes cuál es? Que hoy día en SEGA no hay el talento ni recursos de antes, y lo único que conseguirán adaptando viejas joyas será más desprestigio todavía.

    ¿Recuerdas el NIGHTS?. Cuando anunciaron dicho título para Wii los HYPES fueron mayúsculos (yo el primero). Dicho juego fue casi un HIT en Saturn, y la imaginación nuestra nos llevó a pensar que sería de nuevo otro juego maravilloso.

    Pues juegazo y mito destrozado para sempre.

    ¿Y los últimos Sonic multiplataforma?. Antes, en los tiempos de Megadrive, el anuncio de un nuevo Sonic era casi como el anuncio de un Mario Bros.

    Hoy día, el anuncio de un nuevo Sonic se equipara al de un "Crash Bandicoot" o demás juegos mediocres y sin tirón.
    Proyector: JVC NP5 Pantalla: SilverTicket 142" 16:9 Previo/Amp: 9.2.4 ARCAM AVR20 con Dirac Live Bass Control Etapas: NAD C272 - NAD T763 Altavoces: Klipsch RP-8000F (FL/FR) - Klipsch RC-64 III (CC) - Klipsch RP-160M (Front Wides) - Klipsch RP-500M (SL & SR) - Klipsch RP-500M (SBL & SBR) - Dynavoice LCR (Techo Altura Frontal & Altura Trasera) Subwoofers: Klipsch R-115SW (x2) Fuente: madVR DTM SAI: Eaton Elipse Eco 1600 Sala: 30m2 dedicada

  2. #17
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    Predeterminado Re: [360-PS3] El regreso de Megadrive

    Ahora Sega está tirando por el rollo de distribuidora y consiguiendo grupos de desarrolladores,si no explicame qué hacen Platinum Games y High Voltage bajo su tutela. Y otros que se me escapan...
    I thought what I'd do was, I'd pretend I was one of those deaf-mutes. That way I wouldn't have to have any goddam stupid useless conversations with anybody. The Catcher in the rye


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