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Killzone 2

  1. #1996
    Gears Of War Legend Avatar de Rave Cristiano
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    Predeterminado Re: [PS3] Killzone 2

    Cita Iniciado por Caním Ver mensaje
    A mi me ha pasado veces de ver a uno sin que me vea a mi y darle al botón de disfrazarme para cargármelo disfrazado y que me cuente y luego no me cuenta.

    También cuando justo se me está acabando el tiempo del disfraz.
    No jodas... Bueno pues esperaré un rato despues de darle al disfraz para matar a la peña... Y lo haré antes de que se vaya a acabar...
    La imposición de todos los sonidos, pero jugado en un menor nivel de dificultad, es una técnica, pero increíblemente jugables corredor, que no deberían asustar a nadie destetados en la PGR o Forza. By Terminator.

  2. #1997
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    Predeterminado Re: [PS3] Killzone 2

    Cita Iniciado por Rave Cristiano Ver mensaje
    No jodas... Bueno pues esperaré un rato despues de darle al disfraz para matar a la peña... Y lo haré antes de que se vaya a acabar...
    Yo creo que el juego enteramente cuenta mal esta y muchas otras cosas, como las muertes por torretas o de los ATAC.
    50.000 thousand people used to live here, now it´s a ghost town.
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  3. #1998
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    Predeterminado Re: [PS3] Killzone 2

    Ayer en la ultima partida que jugue no se quien fue que puso una caja de municiones donde puedes recargar continuamente. Y lo bueno es que tambien puedes recargar el lanzacohetes con lo que el mayor problema del lanzacohetes que es tener solo 3 cohetes queda totalmente subsanado.

    Esto en una partida de clan en partidas de defender la posicion puede ser TOTALMENTE DECISIVO

    Imaginaos 5 o 6 tios lanzando cohetes continuamente defendiendo la posicion, por ahi no pasa nadie ...

  4. #1999
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    Predeterminado Re: [PS3] Killzone 2

    Ahora me recuerdas algo que....en las partidas que echemos alguien tiene que llevar el táctico sí o sí porque si no se saca un respawn cerca del bando contrario o cerca del objetivo estás perdido totalmente (si encima los de mi escuadra, eh chakal!! no me aceptan, pues no puedo reiniciar donde el líder y siempre se sale desde el principio de todo) pasó en la que cosneguí poner ambas bombas que me mataron al poner la segunda y luego no me dió tiempo a defenderla porque tuve que reiniciar desde el principio del todo.

    Otra cosa más que parece que muchos no saben es que cuando tiras el punto de respawn, hay que hacerlo a la dirección contraria a la que miras si quieres reaparecer mirando a la dirección indicada, me ha pasado mogollón de veces de reiniciar justo del revés a la acción porque tiraron mal el respawn y según sales eres un blanco fácil.


    Otra cosa más para los que quieran sacarse las torretas, es bueno plantar alguna en una esquina cerca de donde los enemigos reinicien o bien plantar C4s como he visto en más de una partida para hacer carnicerias.
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  5. #2000
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    Predeterminado Re: [PS3] Killzone 2

    Cita Iniciado por Caním Ver mensaje
    Otra cosa más que parece que muchos no saben es que cuando tiras el punto de respawn, hay que hacerlo a la dirección contraria a la que miras si quieres reaparecer mirando a la dirección indicada, me ha pasado mogollón de veces de reiniciar justo del revés a la acción porque tiraron mal el respawn y según sales eres un blanco fácil.
    Cierto, pero... ¿te puedes explicar un poco mejor cómo poner el punto de respawn, cantaña?


  6. #2001
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    Predeterminado Re: [PS3] Killzone 2

    Cita Iniciado por Cantagalli Ver mensaje
    Ayer en la ultima partida que jugue no se quien fue que puso una caja de municiones donde puedes recargar continuamente.
    Creo que fue dejuanito, que hace de todo el tío.

    Me apunto a la partida del miércoles!! Trataré de estar puntual.

  7. #2002
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    Predeterminado Re: [PS3] Killzone 2

    Cita Iniciado por dejuanito Ver mensaje
    Cierto, pero... ¿te puedes explicar un poco mejor cómo poner el punto de respawn, cantaña?
    Hay que lanzarlo al lado contrario de como quieras que aparezcan tus compañeros, si yo voy hacia un muro y lo lanzo todos saldrán mirando al muro, así que hay que darse la vuelta al lado contrario y lanzarlo para que no reaparezcamos de cara a la pared. En algunas ocasiones no, pero en muchas otras donde hay un buen fregado esto puede ser determinante.
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  8. #2003
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    Predeterminado Re: [PS3] Killzone 2

    Cita Iniciado por Caním Ver mensaje
    Ahora me recuerdas algo que....en las partidas que echemos alguien tiene que llevar el táctico sí o sí porque si no se saca un respawn cerca del bando contrario o cerca del objetivo estás perdido totalmente (si encima los de mi escuadra, eh chakal!! no me aceptan, pues no puedo reiniciar donde el líder y siempre se sale desde el principio de todo) pasó en la que cosneguí poner ambas bombas que me mataron al poner la segunda y luego no me dió tiempo a defenderla porque tuve que reiniciar desde el principio del todo.
    Sí, eso estaría bien pero si en ambos bandos hay tácticos. Si en la partida de ayer nos metéis un punto de respawn, no hubiésemos podido hacer nada.

    Tienes razón en lo de aparecer al revés. Apareces y te disparan hasta los de tu equipo.

    Saludos

  9. #2004
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    Predeterminado Re: [PS3] Killzone 2

    Además otra cosa que he visto es que teniendo fuego amigo la clase de ir disfrazado es bastante arriesgada
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  10. #2005
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    Predeterminado Re: [PS3] Killzone 2

    Cita Iniciado por dejuanito Ver mensaje
    Apuntaros a la partida del miércoles.
    yo como el jueves es fiesta creo que podre entrar un rato con vosotros.



  11. #2006
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    Predeterminado Re: [PS3] Killzone 2

    Cita Iniciado por dejuanito Ver mensaje
    Apuntaros a la partida del miércoles.
    Apuntadme en el xavilistado para la partida del miércoles.
    Seré vuestra carne de cañón


    Los gatos son interesantes, ya sabes. Son un poco como las chicas. Cuando vienen ellas a hablar contigo es fantástico. Pero cuando eres tú el que va a hablar con ellas, las cosas no siempre salen tan bien. Shigeru Miyamoto

  12. #2007
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    Predeterminado Re: [PS3] Killzone 2

    Lo que dice Canim del tactico y el punto de respawn es totalmente cierto... es imprescindible para ganar una partida sobretodo en mapas grandes, sino te pasas la partida de paseo... sobretodo en el mapa del desierto

    Lo mas divertido ahora para mi es jugar todos los del foro en el mismo equipo contra los Guiris

    La partida de ayer estuvo muy bien.

  13. #2008
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    Predeterminado Re: [PS3] Killzone 2

    Cita Iniciado por Cantagalli Ver mensaje
    Lo que dice Canim del tactico y el punto de respawn es totalmente cierto... es imprescindible para ganar una partida sobretodo en mapas grandes, sino te pasas la partida de paseo... sobretodo en el mapa del desierto

    Lo mas divertido ahora para mi es jugar todos los del foro en el mismo equipo contra los Guiris

    La partida de ayer estuvo muy bien.
    Además, menos uno, que iba en el otro equipo, todos ibamos en el mismo pelotón.

    En la partida del desierto dejé de lado uno de los objetivos. Creo que era buscar y destruir y me colé por el puente de la derecha (como no había nadie que todos estaban con lo de defender el objetivo fue fácil ). Destruí una metralleta que habían reparado y la volví a reparar para utilizarla yo. Desde allí apuntaba directamente al lado derecho de su base. Todos iban bajando y cuando los veía.....

    RATATATATATATATATATA.

    Debí matar unos 10 o 12. Hasta que un franco me pilló


  14. #2009
    Yonki de Hielo y Fuego Avatar de dejuanito
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    Predeterminado Re: [PS3] Killzone 2

    Cita Iniciado por Cantagalli Ver mensaje
    Lo mas divertido ahora para mi es jugar todos los del foro en el mismo equipo contra los Guiris

    La partida de ayer estuvo muy bien.
    Y eso es muy sencillo hazerlo en una partida donde puedas seleccionar qué facción quieras.

    Si juegas con Canim, sabes que él siempre pilla ISA.


  15. #2010
    gurú Avatar de Caním
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    Predeterminado Re: [PS3] Killzone 2

    Cita Iniciado por dejuanito Ver mensaje

    Si juegas con Canim, sabes que él siempre pilla ISA.

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