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Killzone 2

  1. #91
    Yonki de Hielo y Fuego Avatar de dejuanito
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    Predeterminado Re: [PS3] Killzone 2

    7ª parte

    Segunda Guerra Extrasolar

    Henchidos de orgullo y nuevas fuerzas, los Helghast emprenden un osado plan de conquista para reunir las dos mitades del sistema Alpha Centauri y restaurar su gran imperio. La apuesta fracasa y sus tropas sobre Vekta terminan derrotadas, lo que da lugar a su peor pesadilla: la invasión del propio Helghan. ¿Guardará Visari un as en la manga?


    Año 2359 — Planes de invasión (Comienzo de Killzone 1)

    El Autócrata Scolar Visari perfila su audaz estrategia para cambiar la cara visible del poder en el sistema volviéndose hacia Vekta y reclamándola de nuevo como colonia de Helghast. Olvidando todas las generaciones de asentamientos UCN bajo ISA, enciende las ansias de venganza de los Helghast. El Alto Mando Helghast muerde el anzuelo y declara con entusiasmo su lealtad a Visari para la próxima campaña, ofreciéndole el puesto de Emperador si prospera.

    El plan de Visari es simple:

    * 1. Utilizar un agente infiltrado, el general Stuart Adams de ISA, para neutralizar las plataformas de defensa orbitales.
    * 2. Utilizar un agente infiltrado, el general Dwight Stratson de ISA, para obtener acceso a los servicios secretos y crear un señuelo que haga salir de las ciudades a las tropas ISA.
    * 3. Organizar, bajo las órdenes del general Joseph Lente, la invasión de Vekta mientras las plataformas de defensa orbitales están desactivadas.
    * 4. Reactivar las plataformas de defensa a tiempo para defender a Vekta contra la inevitable flota de apoyo enviada por el UCA.
    * 5. Declarar el sistema bajo control de Helghast y pedir la paz a la UCN mientras que el UCA sigue inestable por la pérdida de su flota.
    * 6. Utilizar los recursos de Helghan y Vekta, así como la tecnología recogida de los restos de la flota de la Armada UCA, para construir una flota Helghast capaz de defender de la Armada UCA al sistema.
    * 7. Comenzar a cobrar aranceles de nuevo al transporte que pasa por el espacio Helghast hacia la Tierra.
    * 8. Iniciar un bloqueo a la Tierra y ahogar a la UCN hasta la sumisión.
    * 9. Capturar los astilleros y las defensas orbitales de la Armada UCN. Dejar que la población de la Tierra se muera de hambre. Construir una grandiosa flota y establecer la hegemonía de Helghast sobre todas las colonias.




    Marzo 2358 — Consejo Vekta

    Con las fuerzas Helghast desperdigadas sobre Vekta, se crea un consejo en la ciudad de Vekta para decidir la mejor forma de llevar la guerra contra los Helghast a su fin. El consejo establece rápidamente una lista de tareas prioritarias:

    * Eliminar la amenaza militar que suponen los Helghast.
    * Capturar al Autócrata Visari para juzgarlo públicamente.
    * Establecer sobre Helghan un régimen más controlable para evitar la opresión que originó este conflicto.

    Estas prioridades atentan contra las órdenes dadas por UCA antes de la retirada de sus tropas, pero al consejo ISA le preocupa que la UCN decida culparles por las decisiones que tomaron con respecto a los Helghast.




    Septiembre 2358 — Comienza la Operación Arcángel

    La flota ISA se dirige hacia Helghan para comenzar la acción militar más compleja de la historia de la humanidad.


    Noviembre 2359 — Comienza la invasión de Helghan
    Doce grupos de batalla aterrizan sobre Helghan. Entre ellos está el grupo de batalla Mandrake, compuesto de una división ISA y 10 divisiones de legionarios. El crucero ISA New Sun es el buque insignia del grupo de batalla, bajo el mando del coronel Jan Templar, el héroe de guerra. Mandrake tiene que desplegarse hacia Pyrrhus y tomar la ciudad, llevándose, con suerte, a Visari en el proceso. Pyrrhus tiene una máxima importancia estratégica porque constituye una de las principales bases de población, además de ser el centro comercial del planeta.

    Las naves de guerra ISA y Helghast se enfrentan en órbita. La flota ISA supera significativamente a la flota Helghast y establece en seguida un bloqueo orbital total.

    Llegado este punto, el consejo ISA reafirma su decisión de saltarse las órdenes del UCA (limitarse a aislar a los Helghast) y lanza su invasión. Se despejan los canales para el despliegue de tropas y se abre la vía para la invasión. No existe posibilidad de negociación. Visari jura que el mundo Helghan entero expulsará a los invasores. ISA sabe que tiene que llevar a cabo la invasión con diligencia.
    Última edición por dejuanito; 16/01/2009 a las 12:58


  2. #92
    Yonki de Hielo y Fuego Avatar de dejuanito
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    Predeterminado Re: [PS3] Killzone 2

    Nuevo video ingame aquí


  3. #93
    Yonki de Hielo y Fuego Avatar de dejuanito
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    Predeterminado Re: [PS3] Killzone 2

    Killzone 2 Final build IGN Impressions HD



  4. #94
    Venid a lado oscuro!! Avatar de Juguillen
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    Predeterminado Re: [PS3] Killzone 2

    IMPRESIONATE dejuanito, gracias por la aportacion

    Si que tiene historia el juego este

    Un saludo
    El miedo lleva a la ira, la ira lleva al odio, el odio al sufrimiento y el sufrimiento, lleva al lado oscuro.


  5. #95
    Venid a lado oscuro!! Avatar de Juguillen
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    Predeterminado Re: [PS3] Killzone 2

    Cita Iniciado por dejuanito Ver mensaje
    Nuevo video ingame aquí
    DIOS!!!!!!!!!!!!!! QUE SALGA YA
    El miedo lleva a la ira, la ira lleva al odio, el odio al sufrimiento y el sufrimiento, lleva al lado oscuro.


  6. #96
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    Predeterminado Re: [PS3] Killzone 2

    Cita Iniciado por Juguillen Ver mensaje
    IMPRESIONATE dejuanito, gracias por la aportacion

    Si que tiene historia el juego este

    Un saludo
    Ya te digo que tiene historia.

    Echarle un ojo también a: http://killzone.com/kz/storyline.psml



  7. #97
    gurú Avatar de Caním
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    Predeterminado Re: [PS3] Killzone 2

    Buff
    50.000 thousand people used to live here, now it´s a ghost town.
    "Our so called leaders prostitution ush to the west, destroyed our culture, our economy, our honor"

  8. #98
    WEGO !! Avatar de TRUENOAZUL
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    Predeterminado Re: [PS3] Killzone 2

    Que currado dejuanito Yo jugue al kiLLzone y ni me acordaba de la historia, ahora ya sabemos lo que nos espera

    Y nada sólo queda esperar un poquito...

    Que tal una cuenta atrás ? creo que son ...

    40 dias


    Saludos !!
    i5 2500k@4200GHz 16gRAM 2400EXtremeMemoryProfile
    GTX670
    Spoiler Spoiler:

    ps3: TRUENOAZUL 360: xxTHUNDERBLUExx EA/PC: T3UENOAZUL Battletag: T3UENOAZUL#2632

  9. #99
    gurú Avatar de Caním
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    Predeterminado Re: [PS3] Killzone 2

    Yo sólo espero que el gran hype no sea infundado, ser bueno juego estoy seguro de que lo será, pero es que visto lo visto tiene que ser el mejor
    50.000 thousand people used to live here, now it´s a ghost town.
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  10. #100
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    Predeterminado Re: [PS3] Killzone 2

    Una muestra de la IA



  11. #101
    Yonki de Hielo y Fuego Avatar de dejuanito
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    Predeterminado Re: [PS3] Killzone 2

    A partir de ahora me ocuparé de HYPEAROS con este juego.

    Si señor, es la misión del soldado albariño señor.

    A sus ordenes señor.


  12. #102
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    Predeterminado Re: [PS3] Killzone 2

    En Metacritic ya empiezan a acumular reviews:

    .- Playstation: The Official Magazine (US).- 100
    .- MEGamers.- 99

    Enlace aquí


  13. #103
    Yonki de Hielo y Fuego Avatar de dejuanito
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    Predeterminado Re: [PS3] Killzone 2

    Extraido de Vidaextra.com, aquí

    Killzone 2 tendrá más de 100 muertes del enemigo.


    Morir, ese acto natural que todo videojuego precipita y que algunos consiguen retratar de manera artística. Morir, una sensación que no debe ser agradable de experimentar, pero que en los videojuegos en cambio puede llegar a ser de lo más divertido y variado. Cosa que puede ocurrir sin duda en ‘Killzone 2’.

    Ya que desde Sony se afirma que el juego contemplará más de 100 maneras de morir que se ejecutarán siempre dependiendo de dónde disparemos al enemigo. El objetivo está claro, intentar que la experiencia al jugar a ‘Killzone 2’ sea lo más realista posible.

    En la beta que lleva un tiempo circulando por el mercado ya se podía comprobar que existían disparos que acababan directamente con el enemigo (disparo a la cabeza) y que algunos otros conseguían herirlo de manera grave, siempre viendo como su cuerpo reaccionaba de manera real.

    Eso sí, recordad que se supone que en la versión final que Guerrilla está preparando, el número de muertes conseguirá llegar hasta 100, así que este mismo febrero podremos comprobar si ‘Killzone 2’ es tan bueno como los ejecutivos de Sony esperan que sea.

    Una buena muestra de cómo reaccionan los enemigos la vimos hace unos días, en aquel vídeo con música clásica en el que pudimos ver a diversos soldados danzando junto a la mismísima muerte.


  14. #104
    DEXTER MORGAN RULES Avatar de serces
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    Predeterminado Re: [PS3] Killzone 2

    Para de hypear que se hará muuy largos los 40 días (más el descuento de sony...) que quedan



  15. #105
    Yonki de Hielo y Fuego Avatar de dejuanito
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    Predeterminado Re: [PS3] Killzone 2

    Cita Iniciado por Juguillen Ver mensaje
    SOLDADOS DE LA LEGION


    -Juguillen Soldado cervezero
    -Firerouter (Kytyara en PSN) Papa soldado
    -Konami (Vicentet en PSN) Soldado cantaor
    -Canim (Canim_ en PSN) Soldado silencioso
    -Dejuanito Soldado Albariño
    -TRUENOAZUL Soldado 2LR
    -DaniV2.0 (Xiripot en PSN) Soldado amarillo.
    -Lokepajke Soldado 360
    Soldado serces, no te veo en el Xavilistado.

    Presentese ahora mismo a filas señor, si señor


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