Nuevos datos y suenan bien, a ver que tal están implementados.
Andy Gray, ejecutivo de Codemasters, ha hablado sobre los efectos climatológicos que tendrá F1 2010:
“Creemos firmemente que el sistema de clima cambiante de F1 2010 es el más avanzado que hemos visto nunca en un videojuego”, declaró Gray. “No sólo tiene un aspecto fantástico, sino que además tiene efecto sobre el modo en que el coche se maneja, sobre la IA y también sobre la estrategia de conducción”.
“Nuestro sistema permite a la ATV –Active Track Technology- saber cuánto agarre hay cada 30 centímetros recorridos”, sostiene el ejecutivo. “Lo mismo es aplicable para la cantidad de agua que hay sobre el asfalto. Eso significa que no hay un agarre uniforme para todo el circuito. Puede empezar firme por estar seco y luego ir cambiando según los vehículos se van desplazando sobre un terreno mojado”.