Algo tiene que perder, pero ese empedrado del primer vídeo es un dato a tener en cuenta.
La cámara interior del shift es una de las "novedades" en este tipo de juegos. Llevar la dinámica del propio coche a los efectos sobre el movimiento de cabeza del conductor y en consecuencia en su respuesta de conducción cuando algo brusco le ocurre.
A mi personalmente la vista interior no me gusta utilizarla. No tienes perspectiva de lo que te rodea y puedes tener toques evitables. Los retrovisores no los veo muy bien implementados todavía Pero entiendo que esa novedad del Shift, eleva un punto la simulación si está bien ejecutado.
Saludos