Vale, me haces una perdida y bajo ipso-facto.
Aún así quiero comprarlo...
Proyector: JVC NP5 Pantalla: SilverTicket 142" 16:9 Previo/Amp: 9.2.4 ARCAM AVR20 con Dirac Live Bass Control Etapas: NAD C272 - NAD T763 Altavoces: Klipsch RP-8000F (FL/FR) - Klipsch RC-64 III (CC) - Klipsch RP-160M (Front Wides) - Klipsch RP-500M (SL & SR) - Klipsch RP-500M (SBL & SBR) - Dynavoice LCR (Techo Altura Frontal & Altura Trasera) Subwoofers: Klipsch R-115SW (x2) Fuente: madVR DTM SAI: Eaton Elipse Eco 1600 Sala: 30m2 dedicada
Vale, me haces una perdida y bajo ipso-facto.
Aún así quiero comprarlo...
Proyector: JVC NP5 Pantalla: SilverTicket 142" 16:9 Previo/Amp: 9.2.4 ARCAM AVR20 con Dirac Live Bass Control Etapas: NAD C272 - NAD T763 Altavoces: Klipsch RP-8000F (FL/FR) - Klipsch RC-64 III (CC) - Klipsch RP-160M (Front Wides) - Klipsch RP-500M (SL & SR) - Klipsch RP-500M (SBL & SBR) - Dynavoice LCR (Techo Altura Frontal & Altura Trasera) Subwoofers: Klipsch R-115SW (x2) Fuente: madVR DTM SAI: Eaton Elipse Eco 1600 Sala: 30m2 dedicada
JUK, perdón... edito y dejo el OffTopic
Proyector: JVC NP5 Pantalla: SilverTicket 142" 16:9 Previo/Amp: 9.2.4 ARCAM AVR20 con Dirac Live Bass Control Etapas: NAD C272 - NAD T763 Altavoces: Klipsch RP-8000F (FL/FR) - Klipsch RC-64 III (CC) - Klipsch RP-160M (Front Wides) - Klipsch RP-500M (SL & SR) - Klipsch RP-500M (SBL & SBR) - Dynavoice LCR (Techo Altura Frontal & Altura Trasera) Subwoofers: Klipsch R-115SW (x2) Fuente: madVR DTM SAI: Eaton Elipse Eco 1600 Sala: 30m2 dedicada
Análisis en VidaExtra.
http://www.3djuegos.com/juegos/anali...0/halo-3-odst/
La verdad es que lo comparto bastante.
Saludos
La resolucion nativa del ODST es la misma que utiliza el HALO 3 "640p" (1152x640) que por lo que dicen los de BUNGIE que al utilizar esta resolucion se puede mejorar la capacidad de procesado al optimizar el HDR con lo que consiguen una iluminacion global mas real en el juego.
En el tema del grano en imagen, es algo que se esta poniendo ultimamente mucho de moda jeje estaria bien que te diese la posibilidad de quitar ese tipo de filtro como hacen otros juegos, por poner un buen ejemplo, la expansion del GTA IV.
Aunque la gran parte de las veces se use como recurso para maquillar algunas deficiencias en los graficos, en otros casos es mas que justificada para la tematica del game, dandole un look mas que acertado.
Mitica arma Covenant la de los dardos rositas que por cierto, EL DIOS DE LOS DIOSES CHUCK NORRIS la utiliza para quitarse los puntos negros de su expresiva y mas que perfecta cara.
Saludos desde la intimidad MARINES!!
"Paz Amor y Respeto"
Última edición por MISTER OLYMPIA; 20/09/2009 a las 11:35
"LOS SPARTAN NUNCA MUEREN"
"DESAPARECEN EN COMBATE"
Coño Juk que ya te lo has pillao, lo acabo de ver, a ver si esta tarde estas conectados y te habro una charla, que me comentes cosas sobre el , que estoy en la duda
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Por cierto JUk, confirmame lo del multi de halo 3, he leido que son todos los mapas de halo 3 mas 3 nuevos, pero....se juega como ODST, o se juega con spartans , es decir es el mismo multi de halo 3? o un multi nuevo
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A ver a ver, que me han comentado cierto pajarracos del Skype (ya que el live no se conectan últimamente jejeje), la campaña dura 4 horas?
Yo he leido a un tio en meri que se lo paso en 7h en heroico
aqui teneis el analisis de 3djuegos.
http://www.3djuegos.com/juegos/anali...0/halo-3-odst/
Según metacritic la nota media que le dan por ahora es la misma que la de 3Djuegos (y meristation, curiosamente), un 8.5 sobre 10... 28 reviews hasta el momento.
PD: Lo del modo tiroteo, claro homenaje al modo horda del gears 2, suena fenomenal y en más de una crítica lo destacan...
Última edición por Till; 21/09/2009 a las 16:12
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