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Gran turismo 5

  1. #376
    El Hombre que rie Avatar de Deus Nexus
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    Predeterminado Respuesta: GT5 :Ingame con daños.

    ¿Para qué jugar un juego en japonés? ¿Alguien de aqui sabe japonés, escribirlo y hablarlo?

    Valiente tontería.
    I thought what I'd do was, I'd pretend I was one of those deaf-mutes. That way I wouldn't have to have any goddam stupid useless conversations with anybody. The Catcher in the rye


  2. #377
    Dani, no corres solo (26) Avatar de Shinji Mikami
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    Predeterminado Respuesta: GT5 :Ingame con daños.

    No, lo empecé en japonés y lo terminé en japonés. No llegué a poner el PAL.

    Mi intención era jugar de forma pararlela ambas: (acto 1 NTSC y seguido acto 1 PAL), pero era mucho... Así que empezado y terminado NTSC-J.

    En el hilo del MGS4 dejo mis impresiones finales, etc, .. todas ellas grandiosas y abrumadoras.

    Pero Caním, no vamos a llegar a nada con estos tira y afloja por parte de ambos, salvo a desviar más el hilo, y algún aviso por parte de la moderación. Y ni tú ni yo necesitamos esto..
    Última edición por Shinji Mikami; 12/03/2010 a las 14:14
    Proyector: JVC NP5 Pantalla: SilverTicket 142" 16:9 Previo/Amp: 9.2.4 ARCAM AVR20 con Dirac Live Bass Control Etapas: NAD C272 - NAD T763 Altavoces: Klipsch RP-8000F (FL/FR) - Klipsch RC-64 III (CC) - Klipsch RP-160M (Front Wides) - Klipsch RP-500M (SL & SR) - Klipsch RP-500M (SBL & SBR) - Dynavoice LCR (Techo Altura Frontal & Altura Trasera) Subwoofers: Klipsch R-115SW (x2) Fuente: madVR DTM SAI: Eaton Elipse Eco 1600 Sala: 30m2 dedicada

  3. #378
    gurú Avatar de Caním
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    Predeterminado Respuesta: GT5 :Ingame con daños.

    Cita Iniciado por Deus Nexus Ver mensaje
    ¿Para qué jugar un juego en japonés? ¿Alguien de aqui sabe japonés, escribirlo y hablarlo?

    Valiente tontería.
    En mi caso intenté jugarlo porque me lo dejaron de casualidad y quise aprovechar, pero aparte de no entender absolutamente nada me quedé enganchado donde tenías que poner el cigarrillo para poder pasar los infrarojos de una puerta de seguridad y como se lo tuve que devolver rápido pues ahí lo dejé....aún así después de eso vi que un juego en japonés que tenga algo de historia es tontería ponerse con él, porque sí, podrás ver como entonan, pero no sabes nada de lo que está ocurriendo.
    50.000 thousand people used to live here, now it´s a ghost town.
    "Our so called leaders prostitution ush to the west, destroyed our culture, our economy, our honor"

  4. #379
    gurú Avatar de Caním
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    Predeterminado Respuesta: GT5 :Ingame con daños.

    Cita Iniciado por Shinji Mikami Ver mensaje
    No, lo empecé en japonés y lo terminé en japonés. No llegué a poner el PAL.

    Mi intención era jugar de forma pararlela ambas: (acto 1 NTSC y seguido acto 1 PAL), pero era mucho... Así que empezado y terminado NTSC-J.

    En el hilo del MGS4 dejo mis impresiones finales, etc, .. todas ellas grandiosas y abrumadoras.

    Pero Caním, no vamos a llegar a nada con estos tira y afloja por parte de ambos, salvo a desviar más el hilo, y algún aviso por parte de la moderación. Y ni tú ni yo necesitamos esto..
    No, no lo necesitamos, pero decir que Sony tras 16 años sólo son videos creo que también sobra.

    Por cierto y jugándolo en japonés enteramente, ¿cómo te has enterado de su complicada historia? porque si ya es entramada en inglés subtitulado, en japonés ya no quiero ni imaginar..
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  5. #380
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    "DESAPARECEN EN COMBATE"

  6. #381
    Dani, no corres solo (26) Avatar de Shinji Mikami
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    Predeterminado Respuesta: GT5 :Ingame con daños.

    Cita Iniciado por Caním Ver mensaje
    No, no lo necesitamos, pero decir que Sony tras 16 años sólo son videos creo que también sobra.

    Por cierto y jugándolo en japonés enteramente, ¿cómo te has enterado de su complicada historia? porque si ya es entramada en inglés subtitulado, en japonés ya no quiero ni imaginar..
    Te remito al hilo del MGS4. Repásalo. Ahí lo explico todo con detalle.
    Proyector: JVC NP5 Pantalla: SilverTicket 142" 16:9 Previo/Amp: 9.2.4 ARCAM AVR20 con Dirac Live Bass Control Etapas: NAD C272 - NAD T763 Altavoces: Klipsch RP-8000F (FL/FR) - Klipsch RC-64 III (CC) - Klipsch RP-160M (Front Wides) - Klipsch RP-500M (SL & SR) - Klipsch RP-500M (SBL & SBR) - Dynavoice LCR (Techo Altura Frontal & Altura Trasera) Subwoofers: Klipsch R-115SW (x2) Fuente: madVR DTM SAI: Eaton Elipse Eco 1600 Sala: 30m2 dedicada

  7. #382
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    Predeterminado Respuesta: GT5 :Ingame con daños.

    "Imagenes del ultimo vídeo trailer HD"







    "Pinchar aquí, para ver el resto de imagenes y vídeo en HD"

    Saludos.
    Última edición por MISTER OLYMPIA; 12/03/2010 a las 14:37
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  8. #383
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    Predeterminado Respuesta: GT5 :Ingame con daños.

    Cita Iniciado por Shinji Mikami Ver mensaje
    Te remito al hilo del MGS4. Repásalo. Ahí lo explico todo con detalle.
    Pues si nos centramos en Gran Turismo nada más ,no empieces a generalizar con Sony ni te pongas a la defensiva con frases ofensivas (y no me refiero a ofensivas por lo de Sony que a mi eso me la pela).
    Última edición por Caním; 12/03/2010 a las 14:41
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  9. #384
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    Predeterminado Respuesta: GT5 :Ingame con daños.

    Compañeros, estáis viendo mis dos últimos post sobre GT5??

    Vidas mías, me veo en la obligación de interceder con este spoiler.

    Pinchar por favor, seguro que os ayudara a bajar esta pequeña innecesaria tensión que se respira en el ambiente. "Es mano de Santo"


    Spoiler Spoiler:


    "PAZ, AMOR Y RESPETO"
    Última edición por MISTER OLYMPIA; 12/03/2010 a las 14:53
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  10. #385
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    Predeterminado Respuesta: GT5 :Ingame con daños.

    Imagenes

    "Gran Turismo 5"







    "Fuente de las imagenes"
    Última edición por MISTER OLYMPIA; 12/03/2010 a las 15:46
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  11. #386
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    Predeterminado Respuesta: GT5 :Ingame con daños.

    Jajajaja Mister Olympia eres un crack!

    Venga Shinji, lo siento por la parte que me toca.
    50.000 thousand people used to live here, now it´s a ghost town.
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  12. #387
    Dani, no corres solo (26) Avatar de Shinji Mikami
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    Predeterminado Respuesta: GT5 :Ingame con daños.

    Cita Iniciado por Caním Ver mensaje
    Jajajaja Mister Olympia eres un crack!

    Venga Shinji, lo siento por la parte que me toca.
    Jejeje, nada hombre, no tienes que pedir disculpas de nada. Ya nos conocemos de sobra en el foro como para esto... Pero bueno, si tú las pides, yo pido mis disculpas por la otra parte que me toca también.

    Cita Iniciado por Caním
    Pues si nos centramos en Gran Turismo nada más ,no empieces a generalizar con Sony ni te pongas a la defensiva con frases ofensivas (y no me refiero a ofensivas por lo de Sony que a mi eso me la pela).
    Creo que a estas alturas no se puede negar que Sony siempre ha metido multitud de CGs en todos sus GT, y eso es un hecho, tío. Y no solo en los GT, sino en el resto de sus juegos. Luego, la realidad ingame nada tenía que ver.

    Pero es que esto es un hecho, joer, es que ni cabe posibilidad de discusión..

    Es que han salido reconociéndolo y todo. Ellos mismos dijeron que esto era 100% ingame, en pleno E3, y tan fresco se quedaron..

    Spoiler Spoiler:



    Man, Sony tiene 100000 cosas buenas, no hace falta hablar de ellas. Pero esto es así.
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  13. #388
    Gears Of War Legend Avatar de Rave Cristiano
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    Predeterminado Respuesta: GT5 :Ingame con daños.

    Mucho video y mucha imagen brutal...

    Pero la realidad a dia de hoy es la demo de GT5, que era vomitiva (si es que se escribe así).
    La imposición de todos los sonidos, pero jugado en un menor nivel de dificultad, es una técnica, pero increíblemente jugables corredor, que no deberían asustar a nadie destetados en la PGR o Forza. By Terminator.

  14. #389
    gurú Avatar de Caním
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    Predeterminado Respuesta: GT5 :Ingame con daños.

    Cita Iniciado por Rave Cristiano Ver mensaje
    Mucho video y mucha imagen brutal...

    Pero la realidad a dia de hoy es la demo de GT5, que era vomitiva (si es que se escribe así).
    Tanto Londres Maroto y al final vas a olvidar el castellano claro que se escribe así.


    Shinji yo te lo decía por generalizar, no por el Gran Turismo. Todas las compañias tienen sus salidas de tiesto, en Nintendo con el The Conduit lo de decir que iba a ser como un juego de nueva generación...ejem o 360 hablando excelencias de su largo Too human.

    En cuanto al Gran Turismo de siempre este juego ha tenido ese toque visual que hacía que nos tirarámos, al menos en mi caso horas delante de las repeticiones y sigue siendo parecido, aunque ya canse tanto retraso.
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  15. #390
    Dani, no corres solo (26) Avatar de Shinji Mikami
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    Predeterminado Respuesta: GT5 :Ingame con daños.

    Cita Iniciado por Caním Ver mensaje
    Shinji yo te lo decía por generalizar, no por el Gran Turismo. Todas las compañias tienen sus salidas de tiesto, en Nintendo con el The Conduit lo de decir que iba a ser como un juego de nueva generación...ejem o 360 hablando excelencias de su largo Too human.

    En cuanto al Gran Turismo de siempre este juego ha tenido ese toque visual que hacía que nos tirarámos, al menos en mi caso horas delante de las repeticiones y sigue siendo parecido, aunque ya canse tanto retraso.

    Entiendo que no es de recibo quedarse con "lo malo" dentro de un mar de cosas buenas. Lo entiendo y lo asiento. Pero créeme que no se trata únicamente de la saga Gran Turismo. Un servidor, como tú también, que hemos seguido multitud de E3, las "pasadas" que se han pegado desde 1994 en adelante con el tema CG han sido abusivas.

    Y vale, sé que en términos definitivos o absolutos se puede tratar de una chorrada o algo insignificante, pero es así y ha sido parte del la estrategia de marketing de Sony.

    Y que ahora sigan metiendo una carrera de la Nascar real en comparativa con unos vídeos del Gran Turismo 5, sigue siendo la misma política y marketing desde 1994, que no es más que la de engatusar al espectador, con la diferencia que en esos años eran meros polígonos con texturas muy básicas y simples y hoy el ingame ya se acerca mucho más a la realidad.

    Pero es que vuelvo a repetir que aquí no debería de haber tema de discusión posible, pues el tema "CG" es parte de la política de Sony a la hora de ferias de videojuegos para atraer al público y llamar su atención.

    Vuelvo a repetir el E3 de 2007, con las imágenes de Photoshop del MotorStorm donde desde la propia Sony America no se cortaron ni un pelo en afirmar que todo era ingame...


    Check it
    Spoiler Spoiler:


    Y esto representa totalmente ese vídeo de la Nascar con pilotos de esa competición hablando al respecto: Marketing.
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