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Noticias sobre el 3D: La Philips BDL4251VS, la nueva pantalla 3D de 42" sin gafas

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  1. #31
    50" de hueco relleno!!! Avatar de Kokotxo
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    Predeterminado Mediaset es la primera en distribuir 3D por TDT gracias a la española Bestv

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    Mediaset es la primera en distribuir 3D por TDT gracias a la española Bestv

    Fuente: Cinevideo Online



    La italiana Mediaset se ha convertido en la primera cadena en oficializar un servicio de contenidos en 3D a través de televisión Digital Terrestre.

    Mediante el servicio 3VOD que ofrecen en colaboración tecnológica con la española Bestv, los usuarios tienen acceso a un catálogo de 50 películas en 3D que se descargan por TDT en un disco duro.

    La catalana Bestv protagoniza el primer lanzamiento comercial de esta tecnología en la Televisión Digital Terrestre.

    La difusión en televisión de contenido 3D sólo había sido posible hasta ahora a través del ancho de banda de la televisión por satélite o por cable. En TDT sólo se había implantado de forma experimental, como por ejemplo aquí con el ejemplo de TV3.

    El servicio 3VOD, que funciona mediante suscripción y que ha introducido Bestv, utiliza las frecuencias para la TDT asignadas a cada cadena de televisión.

    La recepción de los contenidos se realiza mediante el dispositivo Motive Bestv, un decodificador equipado con disco duro. El sistema almacena el contenido y avisa cuando el proceso ha finalizado.

    La compañía española Bestv está especializada en el desarrollo y provisión de plataformas software para la Televisión Digital.

    Hace dos meses, la tecnológica catalana se integró en la compañía Motive Televisión PLC, una compañía que cotiza en el Mercado de Inversiones Alternativas (AIM) de Londres, con el objetivo de aprovechar las sinergias resultantes.

  2. #32
    Devorador de cine
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    Predeterminado Re: Toshiba TV-3D sin gafas

    Cita Iniciado por Kokotxo Ver mensaje
    El 3D sin gafas avanza. La prestigiosa marca EIZO quita las gafas al 3D

    http://www.eizo.com/global/press/rel...2301-3D_pr.pdf

    Se trata de un monitor 3D de 23". Fué presentado el pasado 13 de diciembre, ha sido pensado para el sector industrial. Su resolución es Full HD
    De echo Toshiba ya tiene en las tiendas Japonesas modelos de tv en 3D desde diciembre, aunque las ventas no han sido las esperadas.A partir de abril llegarán a europa.

    Si cuando yo digo que hay que esperarse a terceras o cuartas generaciones para comprar tecnologia lo digo porque ya me la han clavado demasiadas veces, y no pico mas.Ahora los que se hayan comprado modelos con gafas y prolifere esta segunda evolucion de tv 3D sin gafas se van a tirar de los pelos.

  3. #33
    especialista Avatar de bomer
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    Predeterminado Re: Toshiba TV-3D sin gafas

    Pues no creo que nadie se tire de los pelos.

    Primero porque el 3D sin gafas es de peor (bastante peor) calidad que el 3D activo.
    Segundo mientras para algunos es un avance que saquen una pantalla de 23 pulgadas con 3D, los de 3D activos se permiten el lujo de comprar pantallas de 40, 50 o 60 pulgadas 3D.

    Y tercero, porque una pantalla 3D no activa vale el triple que la misma activa.

    ¿Quién se tira de los pelos?
    Plasmero nostálgico.

  4. #34
    50" de hueco relleno!!! Avatar de Kokotxo
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    03 mar, 10
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    Predeterminado Re: Toshiba TV-3D sin gafas

    Cita Iniciado por bomer Ver mensaje
    Pues no creo que nadie se tire de los pelos.

    Primero porque el 3D sin gafas es de peor (bastante peor) calidad que el 3D activo.
    Segundo mientras para algunos es un avance que saquen una pantalla de 23 pulgadas con 3D, los de 3D activos se permiten el lujo de comprar pantallas de 40, 50 o 60 pulgadas 3D.

    Y tercero, porque una pantalla 3D no activa vale el triple que la misma activa.

    ¿Quién se tira de los pelos?
    Eso es hasta cierto punto discutible...(no al tirarse de los pelos claro...esto ya es opción de cada uno)

    Quiero decir que no se en que te basas para decir que es mejor la estereoscopía con gafas frente a la sin gafas.

    El fundamento real es que la de gafas (es más de barraca...en el buen sentido) las imágenes se ruedan para que den la sensación de que salen hacia ti desde la pantalla..lo que no deja de ser algo un tanto artificial.

    La sin gafas simula la visión a través de una ventana que desde el punto de vista narrativo es más funcional y quita la necesidad de que continuamente te lancen objetos o planos efectistas a la cara para que te des cuenta de las 3D.

    Una cosa más; desconozco la sensación que proporcionan cuando te mueves con las gafas puestas en torno a la pantalla...pero me parece mucho más cómodo levantarme a hacer un café sin las gafas mientras las 3D siguen en pantalla pero desde el angulo en el que me encuentro.

    El precio sin duda es un motivo...pero si son más caras es porque siempre es así lo mejor primero lo clavan para rentabilizar...si gusta se convierte en estándar y luego los precios como los de ahora...

    ASí que teniendo en cuenta el futuro de los formatos 3d yo estaría un poco inquieto, hasta que se sepa de compatibilidades y que será finalmente...no vaya a suceder como con el Laser disc.

    Por otro lado recuerdo un dato relevante...las ventas de 3D decepcionan en USA, bajan y son peores de lo esperado

    ¿cómo analizamos esto cara al futuro?...no creo que el precio sea el problema

  5. #35
    Devorador de cine
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    Predeterminado Re: Toshiba TV-3D sin gafas

    Cita Iniciado por bomer Ver mensaje
    Pues no creo que nadie se tire de los pelos.

    Primero porque el 3D sin gafas es de peor (bastante peor) calidad que el 3D activo.
    Segundo mientras para algunos es un avance que saquen una pantalla de 23 pulgadas con 3D, los de 3D activos se permiten el lujo de comprar pantallas de 40, 50 o 60 pulgadas 3D.

    Y tercero, porque una pantalla 3D no activa vale el triple que la misma activa.

    ¿Quién se tira de los pelos?
    No digo cual es mejor o peor, estan en pañales todavia, solo digo que que la tecnologia ya existe para el 3D sin gafas y tiene que desarrollarse.De momento tan solo hay tv de 20" pero Toshiba tiene previsto sacar pantallas de 40 y 50 pulgadas proximamente con esta tecnologia.

    Y lo de tirarse de los pelos lo digo por experiencia.Me compré el primer LCD 32" con HD Ready y DVI y me pensé que tenia la hostia.A los 4 dias no valia para nada.Me tocó comprar otra de 40" (la de 32 era muy pequeña) con Full HD, HDMI y TDT incorporado.Bien, esta vez si...pensé.A los 4 dias obsoleta.

    Me volvi a liar la manta a la cabeza y me compré otra de 50" (la de 40 se me hizo pequeña) con Full HD, HDMI, USB, TDT HD, 100 Hz y 10 mil pijadas.Ahora si que si...pensé de nuevo.Y salieron las pantallas 3D.Hasta que no vayan por la 3ª generación de estas tv no adquiero otra mas, que los follen.

  6. #36
    diplomado Avatar de Rioeire
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    Predeterminado Re: Toshiba TV-3D sin gafas

    Cita Iniciado por landerico Ver mensaje
    No digo cual es mejor o peor, estan en pañales todavia, solo digo que que la tecnologia ya existe para el 3D sin gafas y tiene que desarrollarse.De momento tan solo hay tv de 20" pero Toshiba tiene previsto sacar pantallas de 40 y 50 pulgadas proximamente con esta tecnologia.

    Y lo de tirarse de los pelos lo digo por experiencia.Me compré el primer LCD 32" con HD Ready y DVI y me pensé que tenia la hostia.A los 4 dias no valia para nada.Me tocó comprar otra de 40" (la de 32 era muy pequeña) con Full HD, HDMI y TDT incorporado.Bien, esta vez si...pensé.A los 4 dias obsoleta.

    Me volvi a liar la manta a la cabeza y me compré otra de 50" (la de 40 se me hizo pequeña) con Full HD, HDMI, USB, TDT HD, 100 Hz y 10 mil pijadas.Ahora si que si...pensé de nuevo.Y salieron las pantallas 3D.Hasta que no vayan por la 3ª generación de estas tv no adquiero otra mas, que los follen.
    las Tv son como los PC, nunca compres lo ultimo , la hostia siempre es mas grande

  7. #37
    50" de hueco relleno!!! Avatar de Kokotxo
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    Predeterminado Re: Toshiba TV-3D sin gafas

    Ayer por fin, vi en la Fnac como se ven los actuales 3d. Avatar ...claro

    Desde luego las 3D funcionan, pero el tema gafas me sigue pareciendo francamente molesto. Además respecto a este sistema que provoca lo que decía más arriba...es decir: "Las medusas de luz entran en tu habitación"

    Como barraca de feria muy bonito, especialmente con Avatar, al distraernos de la trama es más difícil para el gran público percatarse de que como película es un "truño"
    Me parece que este sistema desde el punto de vista narrativo es un error, parece que asistamos a una pseudo-representación teatral (quizás con operas, musicales y otro tipo de espectáculos...) pero con el cine, un director va a tener que esmerarse para que no nos distraigamos. En este sentido el sistema con gafas, en el que no nos invadirán las "medusas" creo que le va mejor al cine, en términos narrativos.

    Además hay otra cosa que he comprobado, y es que hay que sentarse cerca de la pantalla, que cubra nuestro ángulo visual. De lo contrario, se nota demasiado, como las medusas que flotan en la habitación desapararecen de forma brusca...y se nota que han hecho lo posible para que se note lo mínimo. Pero esto con imagen real va a ser muy difícil de lograr.

    No obstante con los juegos es un sistema que va a funcionar muy bien, aquí, si que mejor que el sin gafas. En un juego queremos integrarnos en la realidad virtual que genera.

    Así que como todo, bueno para unas cosas y malo para otras. Ahora hay que aprender a usarlo

  8. #38
    honorable Avatar de ogimme
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    24 mar, 10
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    Predeterminado Re: Toshiba TV-3D sin gafas

    En USA van a comercializar el Vibrante 3DX-24 por unos $800, con estas características:
    FullHD 1080p 3D content and includes an ATSC tuner, HDMI, component, VGA, S-Video, and composite inputs, a 20,000:1 dynamic contrast ratio, 5ms response time and a 16:9 aspect ratio.
    (aquí).
    O.

  9. #39
    50" de hueco relleno!!! Avatar de Kokotxo
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    Predeterminado Re: Toshiba TV-3D sin gafas

    Era obligado, ante los tibios resultados de ventas 3D en USA

  10. #40
    50" de hueco relleno!!! Avatar de Kokotxo
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    Predeterminado Aprobadas las especificaciones finales del DVB-3DTV

    Fuente: Cinevideo


    El consorcio DVB acaba de aprobar las especificaciones finales del sistema DVB-3DTV. Después de que en el verano pasado se pusieran de acuerdo en los requerimientos técnicos para las emisiones 3D, la organización ha asegurado hace unos días que la implantación del sistema se llevará a cabo en dos fases.

    El pasado mes de julio el consorcio DVB aprobó los requerimientos técnicos necesarios para la futura emisión regular en 3D. Desde hace unos días se han aprobado, además, sus especificaciones finales.

    Así, dichas especificaciones indican que la implementación del sistema DVB-3DTV necesitará de, cómo mínimo, dos fases, según el consorcio.

    En la Fase I el objetivo será que las emisiones en 3D sean compatibles con los televisores estereoscópicos y con los reproductores STB.

    Para la Fase II será necesario un simulcast en 2D junto a la señal 3D, de forma que se garantice durante un tiempo el visionado de los contenidos para los que aún no tengan televisores equipados para 3D.

    El consorcio DVB establece también el requerimiento de que el espectador pueda seleccionar la profundidad de las imágenes en 3D.

    La organización aún no ha hecho públicos los requerimientos de manera oficial. No será hasta finales de febrero cuando se publique el manual que los alberga

    Avanza imparable el 3D sin gafas


    La empresa de origen holandés Zero Creative enseñó en el ISE 2011 sus atractivas pantallas autoestereoscópicas xyZ 3D, que mostraban publicidad 3D digital sin gafas combinada con tecnología interactiva con reconocimiento de gestos. La compañía desplegó este desarrollo gracias a la colaboración de la red Infinity IP de Adder Technologies. El objetivo de Zero Creative es generar un valor añadido a los clientes gracias al uso de tecnología 3D.
    “Esta es la primera que hacemos una demostración al público de esta interactividad total 3D. Los previos que tuvimos para algunos clientes fueron absolutamente abrumadores y la respuesta fue incluso más positiva de lo que esperábamos”, comenta Jean-Pierre van Maasakker, CEO de Zero Creative.
    La tecnología autoestereoscópica se combina con interacción que no requiere manipulación táctil. Los objetos interactivos se pueden agrandar y girar 360º mediante control de gestos a una distancia de 3 metros, pudiendo sacar dichos objetos de la pantalla hasta 50cm.
    Este producto está enfocado especialmente al mundo de la cartelería digital o para presentaciones de realidad virtual inmersivas.
    La empresa enseñaba el potencial de su tecnología con la colaboración de Adder Technologies, que ayudaba a la entrega de 3D sin gafas con su matriz Infinity IP.
    Zero Creative no sólo ofrece productos 3D sin gafas y presentaciones 3D interactivas, sino que también ofrece servicios de conversión de 2D a 3D.

  11. #41
    50" de hueco relleno!!! Avatar de Kokotxo
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    Predeterminado Canal plus emitirá en 3D el All Star de la NBA

    Por primera vez en nuestro país, los seguidores de la mejor liga de baloncesto pudieron disfrutar en 3D del All Star. Los Kobe Bryant, LeBron James, Dwyane Wade, Kevin Durant, Carmelo Anthony y Pau Gasol se pudieron seguir en 3D mediante iPlus y televisor 3D estéreo.


    La realización contaba con 8 cámaras 3D de PACE.


    Canal+ refuerza su apuesta por esta nueva tecnología y emitió en directo y en tres dimensiones el Partido de las Estrellas NBA 2011, que tuvo lugar el domingo 20 de febrero en el Staples Center de Los Angeles, y en el que ganó el equipo de la Conferencia Oeste por 148 a 143, con Kobe Bryant elegido como MVP y bien secundado por Kevin Durant y el español Pau Gasol.

    En el dial 128 de Digital+ los clientes de la plataforma con el terminal iPlus y un televisor preparado para las emisiones 3D, pudieron disfrutar de la experiencia, que también se emitía en 2D tanto CANAL+ como CANAL+ HD.

    Es la primera vez que se puede ver este evento en España en 3D. El primer All-Star que contó con realización estereoscópica fue el de Las Vegas en 2007.

    La grabación del evento ha contado con la colaboración tecnológica de PACE, que permitía una cobertura con 8 cámaras 3D, incluyendo tres equipos de cámara especiales llamadas 3D Shadow. Estas cámaras se colocan encima de las cámaras principales broadcast y proporcionan un modo no intrusito de capturar la acción en 3D.

    Esta es la segunda experiencia baloncestística en 3D que emite Canal+ tras el Barça-Lakers, que tuvo lugar el pasado mes de octubre.

    También cabe destacar, a nivel internacional, que SENSIO Technologies distribuyó en 3D el partido a más de 100 cines en Bélgica, Alemania, Italia y México via la red expansiva SENSIO(R) 3D Live.


    fuente: Cinevideo

  12. #42
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    Predeterminado Win Wenders rueda su primer film 3D

    Otro genio del cine y de la semántica cinematográfica que presta su intelecto al 3D.

    Wenders. de sobra conocido por su sentido experimental del cine y las nuevas tecnologías así como por la seriedad de sus trabajos, puede encontrar elementos que conviertan al 3D en un recurso narrativo a tener en cuenta. Junto al film de Scorsese, ambos nos darán pistas de si estamos ante un nuevo paso adelante o simplemente una moda pasajera.
    La empresa PICTORION das werk ha elegido el sistema de SGO como corazón del proceso de post producción estéreo 3D de su última película ‘Pina’, dirigida por el prestigioso alemán Wim Wenders y que se acaba de estrenar en la Berlinale. La película se rodó con dos cámaras Sony HDC 1500 y Mistika les permitió grabar diferentes resoluciones, formatos y frame-rates en un mismo timeline. Posibilitó ajustes de color y correcciones de estereoscopía 3D de forma simultánea, así como algunos efectos o la conversión de subtítulos en 2D en un set-up estéreo 3D
    Mistika estuvo presente desde el principio de la cadena de post producción, lo que incluye la captura de data HDSR en su formato nativo Dual YUV-10bit JS.
    “Durante la post producción de ‘Pina”, Mistika nos ha permitido trabajar con diferentes resoluciones, formatos y frame-rates en un mismo timeline, lo cual ha sido una gran ventaja. Éste es el motivo por el que consideramos Mistika como el sistema perfecto en proyectos ambiciosos como éste”, apunta Christian Troeger, Artista DI, de conformado y de finishing en PICTORION das werk.
    Troeger explica el proceso: “En un timeline modo-A en Mistika volcamos todos los planos de los ‘ojos’ del rig de espejo y creamos desde ese timeline un data-pool DPX que se apoyaba en la potencia de la SAN, que se convirtió entonces en la fuente de recursos en el flujo de trabajo en el que estaban incluidos otros sistemas que también se emplearon en el proyecto. Una vez hecho esto Mistika necesitó segundos, literalmente, para pasar el material del offline a un timeline de alta resolución estéreo 3D para su conformado, y en el que los departamentos de corrección de color y efectos visuales pudieron comenzar a trabajar de forma inmediata"
    La corrección de color tuvo lugar en Mistika al mismo tiempo que los ajustes de profundidad, lo que posibilitó al director Wim Wenders examinar los ajustes de color y al estereógrafo corregir la estereoscopía 3D de forma simultánea en la suite de Mistika.

    Gracias a las capacidades de procesamiento de imagen y GUI de Mistika, el colorista pudo trabajar al mismo tiempo en el monitor de gráficos en anaglifo y ver la polarización de la imagen empleando el proyector Dual HD. “El graph de convergencia y el warp estereoscópico en Mistika han sido de gran ayuda ya que me permitieron saber qué estaba pasando a tiempo real y realizar a la vez las correcciones necesarias”, añade Christian.

    Mistika se empleó también en algunos efectos, en su mayoría composiciones para eliminar problemas de polarización, arreglar la estabilización y otros retoques necesarios.

    Los subtítulos en varios idiomas se hicieron también en Mistika, lo que implicó la creación de un ‘efecto Mistika’ para convertir los subtítulos en 2D en un set-up estéreo 3D, seguido de la configuración de la profundidad de cada uno de forma independiente mientras simultáneamente se tenía en cuenta la imagen de detrás del subtítulo. Luego, Mistika fijó las capas de subtítulos al frente del material estéreo 3D. Esta configuración fue creada en el DCP final con una resolución de 1998x1080, mientras la película mantenía su formato nativo en HD hasta el final, evitando así un escalado innecesario en las transferencias de HD-Tape y en los procesos Print-to-Film.

    (Fuente: cinevídeo)

  13. #43
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    Predeterminado Nace Expo-3D, el primer evento global en España sobre 3D estereoscópico

    Fuente Cinevideo Online

    Expo 3DEntre los días 24 y hasta el 29 de mayo, más de 50.000 asistentes tendrán la oportunidad de disfrutar de Expo-3D, el primer evento global sobre la industria y los mercados 3D que se celebra en España.

    Madrid acogerá una iniciativa pionera donde el público podrá visualizar los grandes hitos producidos en 3D hasta el momento así como experimentar la última tecnología gracias a un espacio para exposición de equipos. El asistente también podrá disfrutar de una amplia serie de conferencias profesionales.

    Expo-3D, www.expo-3d.es, va a reunir en Madrid a productores y difusores de contenidos 3D, junto con los principales fabricantes de equipos basados en tecnología estereoscópica.

    Esta iniciativa pionera en nuestro país pretende convertirse en cita de referencia anual para todos los agentes que convergen en sector 3D estereoscópico.
    Así, el público podrá visualizar los grandes hitos producidos en 3D hasta el momento y apreciar el potencial y las últimas tendencias que ofrecen los soportes estereoscópicos como fuente de expresión visual y generación de beneficios.

    Impulsado y organizado por Cinevideo Online, y apoyado por las principales empresas involucradas en el desarrollo de la industria 3D, el evento Expo-3D está dirigido tanto a los profesionales vinculados a la industria del entorno 3D como al gran público, que cada vez muestra un mayor interés por estos desarrollos audiovisuales avanzados.

    “En los últimos 3 años las imágenes estereoscópicas han concitado la atención del gran público y la industria de contenidos audiovisuales ha encontrado en el 3D una gran oportunidad de innovación y creación de negocio,” afirma Fernando Campos, Director de Expo-3D. “Nacemos con la vocación de mostrar el estado del arte de la tecnología 3D, sus beneficios y prestaciones, tanto para los profesionales de la industria como para el gran público”.

    Expo-3D y sus tres vertientes

    Expo-3D contará con unas Conferencias Profesionales sobre producción de cine 3D; producción, difusión y recepción de TV en 3D; mercados, aplicaciones y display (proyectores y pantallas 3D); y holografía y contenidos virtuales interactivos.

    La mayoría de las conferencias tendrán lugar en la Escuela de Cinematografía y Audiovisual de la Comunidad de Madrid (ECAM)
    Por otro lado, habrá una Exposición de Equipos y Tecnologías donde se conocerán los equipos y sistemas disponibles tanto en el mercado profesional de producción y difusión, como en el mercado doméstico. Este apartado se celebrará en dos áreas expositivas diferenciadas en el recinto de la Ciudad de la Imagen de la Comunidad de Madrid.


    Además, destacará la Muestra de contenidos TODO-3D, que se celebrará en Kinépolis, donde el público tendrá la oportunidad de visualizar los hitos y producciones estereoscópicas realizadas últimamente en los diferentes géneros, categorías y aplicaciones (ocio, videojuegos, espectáculos, realidad virtual, deportes, industria, publicidad, etc.) y presentados sobre diferentes dispositivos domésticos y móviles

    Más información sobre el evento en:
    www.expo-3d.es

  14. #44
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    Predeterminado Panasonic pionera en 3D al lanza la primera cámara 3D de hombro de doble lente



    Panasonic vuelve a ser pionera en 3D al lanza la primera cámara 3D de hombro de doble lente


    Panasonic, la primera empresa que lanzó una cámara 3D de doble lente, sigue abriendo camino en la grabación estereoscopica. En el NAB 2011 está presentando la AG-3DP1, otro modelo 3D de doble lente pero en formato de camcorder de hombro.
    Este producto P2 HD de resolución 1920 x 1080 y grabación AVC-Intra ofrece también 10-bit de profundidad de color y muestreo 4:2:2.

    La grabación 3D de este nuevo modelo de hombre es la vía de Panasonic para abrir el 3D a más mercados y hacer asequible la producción 3D en campos como los eventos en vivo, los deportes, los documentales o los films independientes.

    La 3DP1 incorpora dos sensores 3-MOS 3-chip de 1/3” de resolución full-HD y 2,2 megapixels.

    Igual que la 3DA1, posee controles de ajuste, por ejemplo, del punto de convergencia o para corregir automáticamente el desplazamiento horizontal o vertical, haciendo que el equipo no dependa de sistemas externos en postproducción para arreglar estos problemas.

    La nueva cámara de Panasonic graba en AVC-Intra 100/50, y es intercambiable entre 50Hz/60Hz.

    En AVC-Intra 100/50, graba en 1080 a 59.94i, 29.97pN, 23.98pN , 50i y 25pN, y en 720p a 59.94p, 50p, 29,97pN, 23.98pN y 25pN. Posee velocidad de cuadro variable y, de hecho, en modo 720p hay 20 pasos entre los 12 y los 60fps.

    La 3DP1 puede grabar hasta 80 minutos (cada una) en tarjetas duales 64GB P2 en AVC-Intra 100 1080/24pN. Incluye salidas duales HD-SDI, HDMI (compatible con 3D), y dos conectores XLR. Ofrece genlock y timecode para operacion multicámara, y está equipado con un terminal remoto para el iris, zoom, grabación y punto de convergencia.

    Tiene una pantalla LCD de 3,2 pulgadas con opciones para cambiar la vista del ojo y poder comprobar la información de profundidad. Consume poca energía y opera con una batería 12V de Anton Bauer.

    La 3DP1 estará disponible en primavera y soportará el programa de garantía de 5 años de Panasonic.

    Fuente: Cinevideo

  15. #45
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    Predeterminado Los Juegos Olímpicos de Londres 2012 serán los primeros en 3D

    Fuente: Cinevideo Online

    Londres 2012Panasonic y el Comité Olímpico Internacional (COI) han firmado un acuerdo histórico por el cual se retransmitirán por primera vez en 3D unos Juegos Olímpicos.

    El Olympic Broadcast Service (OBS), cuyo director general es el español Manolo Romero, se encargará de producir más de 200 horas de programación en imágenes 3D.

    El OBS no había confirmado ni desmentido hasta ahora si Londres 2012 serían los Juegos del 3D. Se especulaba con la posibilidad de que hubiera alguna experiencia, pero el COI ha confirmado un acuerdo de envergadura.

    Las transmisiones 3D no se limitarán a la mera experimentación, sino que se producirán más de 200 horas que incluirán las ceremonias de inauguración y de clausura, y las competiciones de atletismo, de gimnasia, de natación y de saltos de trampolín.

    Manolo Romero ha manifestado que cree que las retransmisiones en directo en 3D serán "uno de los pasos más significativos en la historia de las retransmisiones deportivas".

    Este acontecimiento supone darle continuidad al 3D estereoscópico, después de la experiencia en el último Mundial de Fútbol de Sudáfrica en 2010, donde la FIFA y Sony retransmitieron una veintena de partidos.

    El partner tecnológico oficial del COI es Panasonic, que sigue teniendo la confianza del organismo olímpico desde los Juegos de Barcelona 92. La empresa japonesa ha sido pionera en el lanzamiento de equipos de grabación 3D, como por ejemplo el camcorder de hombro AG-3DP1.

    Desde Panasonic se asegura que esta difusión va a cambiar la forma en que los espectadores van a disfrutar de los Juegos en sus casas. "No hay duda de que los Juegos Olímpicos ofrecen el mejor contenido para el mercado del 3D", ha dicho Takumi Kajisha, gerente ejecutivo de la compañía.

    La retransmisión de OBS de los Juegos, que se celebrará del 27 de julio al 12 de agosto de 2012, se entregará a las televisiones con derechos de emisión del evento.

    Uno de los poseedores de derechos que más interés ha puesto en el 3D es la BBC, que además de sus planes sobre estereoscopía, ha manifestado que tiene intención de experimentar con la Super Hi-Vision.

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