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[Multi] WRC:FIA Worl Rally Championship [DEMO disponible]

  1. #16
    wii the one next gen Avatar de lucentumm1
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    Predeterminado Re: [Multi] WRC:FIA Worl Rally Championship [DEMO disponible]

    Cita Iniciado por Shinji Mikami Ver mensaje
    Lo que dice Memento es cierto, estoy obsoleto. Pero aún así conservo cierto punto de vista en algunos géneros, y creo que puedo estar capacitado para opinar sobre este WRC.

    Lo primero que me decepciona, y jugado con volante, es la respuesta del coche, con carencia de peso e inercias, y su concepción enfocada más al arcade que a la simulación.

    Por ejemplo, siempre podrás llegar a meta. Da igual que te choques a 250 kms hora de frente contra un muro de hormigón, que el copiloto dirá "ehhh !! pero qué haces !! " y podrás seguir con tu marcha, eso sí, con daños que hacen que no puedas ir a tope, pero sigues a buen ritmo.

    Y por mucho que golpées contra piedras, etc, si bujes, ni dirección, ni suspensiones influyen mucho en la conducción.

    Luego están los settings y demás. Es una demo, pero no parecía esconder mucho más. Está enfocado para que nadie se caliente la cabeza, y se ponga a correr desde el inicio. Además no vi ninguna explicación del terreno antes de la carrera para que puedas hacer los settings tal y como deberían de ser. Vale, esto quizá lo achaque a la demo, pero es que tampoco parecía tener mucho más allá.

    Juegos medios, como Colin McRare 3 y Colin McRae 4 eran muchísimos más completos y enfocados a la simulación, sin ser simuladores, que éste WRC.

    Por otro lado la voz del copiloto es verdaderamente inaguantable e inaceptable. La voz es sacada directamente del que pone la voz en español de los tutoritales de cualquier Need For Speed. Para nada responde a lo que es la tensión de un Rally, totalmente macarrilla y sin gracia alguna. Pero es que escucharle "leerte las notas de la libreta" te dan ganas de parar el coche y bajarte de él. "Derecha.. errrr.....izquierda...errr..salto.. errr..derecha..".

    Y los tramos. Vale, no esperaba, ni lo esperaré nunca más, una longitud de tramos como un Tomy Makkinen o similar, de 20 y 30 kilómetros (qué tiempos en 32 bits), pero es que cada tramo dura 4 minutos (además lo he leido en varias Previews).

    El sonido es símplemente insuficiente.

    No me quiero extender más, y sé que soy severo, pero algo que luce la licencia WRC, no se puede limitar a poner el Citroen y el Ford oficial y los nombres de los pilotos, y dejarse cosas tan importantes en el camino como las citadas.

    Titulos como Colin McRare 3 y Colin McRae 4 son muy muy superiores a éste WRC, os lo aseguro, pues no tardé ni 5 minutos en ponerlos y notar las diferencias abismales, ya que los tengo.

    Y no los quiero comparar con las bestias en consola, dígase Colin McRare 2, Tomi Makkinen y Richard Burns, pues la distancia impensable.

    So cantaña, antes de empezar a jugar hay una seccion de opciones inicial, ahi es donde tienes que entrar primero, para poder tocar todo tipo de controles abs , estabilidad, traccion y esas mariconadas, como dice memento estas desfasaillo esta opcion creo que te la has saltado y has entrado directamente a las de dentro del juego que son mas la de aleron y esas cosillas pero poco mas, las primeras son las que hacen cambiar el juego.

    Aun asi tampoco esperes la panacea, pero unas mejoras de sensacion de simulacion si notas
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  2. #17
    Dani, no corres solo (26) Avatar de Shinji Mikami
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    Predeterminado Re: [Multi] WRC:FIA Worl Rally Championship [DEMO disponible]

    Lucentum, entré: tienes dos opciones, los settings predefinidos (te da la máquina 7 opciones predefinidas) o los settings definidos por ti mismo. Aún así, no los vi muy profundos, además de no notar excesivas diferencias entre un setting y otro.

    Por ejemplo, probé la altura del coche, primero al máximo y luego al mínimo, y 0 de inercia, algo totalmente fundamental a la hora de preparar un coche de rally para la verdadera batalla.

    Sin ir más lejos, en cualquier Forza, el 2 o el 3, la difernecia de altura se hace patente en la primera curva que encuentras.
    Proyector: JVC NP5 Pantalla: SilverTicket 142" 16:9 Previo/Amp: 9.3.4 ARCAM AVR20 con Dirac Live Bass Control Etapas: NAD C272 - NAD T763 Altavoces: Klipsch RP-8000F (FL/FR) - Klipsch RC-64 III (CC) - Klipsch RP-500M II (Front Wides) - Klipsch RP-500M (SL & SR) - Klipsch RP-500M (SBL & SBR) - Dynavoice LCR (Techo Altura Frontal & Altura Trasera) Subwoofers: Klipsch R-115SW (x3) Fuente: madVR DTM SAI: Eaton Elipse Eco 1600 Sala: 30m2 dedicada

  3. #18
    wii the one next gen Avatar de lucentumm1
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    Predeterminado Re: [Multi] WRC:FIA Worl Rally Championship [DEMO disponible]

    Cita Iniciado por Shinji Mikami Ver mensaje
    Lucentum, entré: tienes dos opciones, los settings predefinidos (te da la máquina 7 opciones predefinidas) o los settings definidos por ti mismo. Aún así, no los vi muy profundos, además de no notar excesivas diferencias entre un setting y otro.

    Por ejemplo, probé la altura del coche, primero al máximo y luego al mínimo, y 0 de inercia, algo totalmente fundamental a la hora de preparar un coche de rally para la verdadera batalla.

    Sin ir más lejos, en cualquier Forza, el 2 o el 3, la difernecia de altura se hace patente en la primera curva que encuentras.


    jujuju, que no son esos so cantaña!!!!, que son otros
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  4. #19
    Dani, no corres solo (26) Avatar de Shinji Mikami
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    Predeterminado Re: [Multi] WRC:FIA Worl Rally Championship [DEMO disponible]

    Vale, entonces mañana después de trabajar, o el Miércoles, que no trabajo, lo miro. A ver si tengo que cambiar la opinión respecto a este tema y el del control.

    A ver qué tal son esos settings, porque ya te digo que los que vi no parecieron muy profundos ni influyentes en la conducción.
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  5. #20
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    Predeterminado Re: [Multi] WRC:FIA Worl Rally Championship [DEMO disponible]

    los que te digo son los de control de traccion con varias intensidades, tambien control de frenado con otras varias intennsidades, lo mismo con el abs, el cambio y algunos mas, pero solo puedes entrar antes de iniciar partida
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  6. #21
    Dani, no corres solo (26) Avatar de Shinji Mikami
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    Predeterminado Re: [Multi] WRC:FIA Worl Rally Championship [DEMO disponible]

    Lucentum, estoy con el WRC en este momento. ¿Los settings que dices que no he visto no serán los de "asistencia en la frenada" ; "Ayuda estabilidad" ; "Ayuda en frenada" ; "Daños físicos" ; "Transmisión" y "Nivel de rivales" que fue lo primero que vi al encender la demo la primera vez, pero los ví tan precarios y básicos que ni los mencioné?.

    En efecto la primera vez lo puse todo sin ayudas y los daños en GRAVES, pero vamos, lo vi tan elemental y básico que ni los nombré ni los tuve en cuenta.

    En fin, quién quiera un arcade para jugar con el pad-control y no complicarse en absoluto, adelante. Quién siga esperando un simulador o algo cercano que te transmita las sensaciones de una carrera de rallies y jugarlos con tu volante, que ni se acerque a este juego.
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  7. #22
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    Predeterminado Re: [Multi] WRC:FIA Worl Rally Championship [DEMO disponible]

    estas de huelga???
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  8. #23
    El Hombre que rie Avatar de Deus Nexus
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    Predeterminado Re: [Multi] WRC:FIA Worl Rally Championship [DEMO disponible]

    Cita Iniciado por lucentumm1 Ver mensaje
    estas de huelga???
    No tio, ¿no ves que está de Luna de Miel con su amiguito de la foto?
    I thought what I'd do was, I'd pretend I was one of those deaf-mutes. That way I wouldn't have to have any goddam stupid useless conversations with anybody. The Catcher in the rye


  9. #24
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    Predeterminado Re: [Multi] WRC:FIA Worl Rally Championship [DEMO disponible]

    Shinji, de arcade tiene poco el juego, o al menos eso me parece.
    Jugarlo sin ningún tipo de ayudas (nivel 3) y con volante es de las experiencias más exigentes en títulos de conducción a no ser que seas un crack, que no es el caso .
    Habrás notado el Force Feedback como en ningún otro juego que da auténticos latigazos.

    Los daños a mi me gustan bastante y son creibles, las ostias a alta velocidad siempre dejan secuelas, llegando incluso a afectar al cambio (rascan las marchas) y al rendimiento del motor (sonido como si tuviese un pavo dentro), todo esto pasando por ruedas, direccion y aerodinámica. Una leche fuerte te hace perder segundos que te pueden costar el rally.

    Y lo más importante, la jugabilidad, me parece muy buena, pero eso ya es cuestión de gustos.

  10. #25
    Dani, no corres solo (26) Avatar de Shinji Mikami
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    Predeterminado Re: [Multi] WRC:FIA Worl Rally Championship [DEMO disponible]

    Cita Iniciado por lucentumm1 Ver mensaje
    estas de huelga???
    Sí, obligado por la empresa.

    Cita Iniciado por Deus Nexus
    No tio, ¿no ves que está de Luna de Miel con su amiguito de la foto?
    Me conformaría con poder conocerlo algún día y darle mano..

    Cita Iniciado por _memento_
    Shinji, de arcade tiene poco el juego, o al menos eso me parece.
    Jugarlo sin ningún tipo de ayudas (nivel 3) y con volante es de las experiencias más exigentes en títulos de conducción a no ser que seas un crack, que no es el caso .
    Habrás notado el Force Feedback como en ningún otro juego que da auténticos latigazos.

    Los daños a mi me gustan bastante y son creibles, las ostias a alta velocidad siempre dejan secuelas, llegando incluso a afectar al cambio (rascan las marchas) y al rendimiento del motor (sonido como si tuviese un pavo dentro), todo esto pasando por ruedas, direccion y aerodinámica. Una leche fuerte te hace perder segundos que te pueden costar el rally.

    Y lo más importante, la jugabilidad, me parece muy buena, pero eso ya es cuestión de gustos.
    Es posible que tengamos conceptos diferentes de "simulación", pero me extraña estas diferencias contigo, cuando fuiste el impulsor principal de un juego como Race Pro y sus virtudes con un volante.

    Una cosa es el uso del Force Feedback, y otra cosa es el control de un coche simulando pesos e inercias.

    Además, podría "pasar" si el juego estuviese decorado y ambientado totalmente en la experiencia Rally, pero con un copiloto sacado del Need For Speed (totalmente cierto), y de unos settings más propios de un "Grid" o un "Dirt", terminando por unos tramos de 4 minutos, no se puede hacer tantas vistas gordas a un titulo con la licencia WRC.

    Memento, aún siendo géneros diferentes, pero a la hora de conducir es perfecto, ponte el WRC y luego de seguida el Race Pro, o viceversa, como quieras. Quizá de esa forma me entendáis mejor.

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  11. #26
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    Predeterminado Re: [Multi] WRC:FIA Worl Rally Championship [DEMO disponible]

    Buenas.

    Hombre, yo no lo llamaría arcade, y en "simulación" está más conseguida que algún WRC que tengo para PS2. También pensemos que es una demo y no sabemos que ajustes se pueden hacer en el juego completo.

    Eso sí, todavía no hay quien le tosa al Richard Burns de PS2.

    Saludos.

    PD: De todas formas, tampoco estaba muy alto el listón con el infame Sega Rally de PS3.
    Última edición por fjcblanco; 30/09/2010 a las 22:05 Razón: Añadido
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  12. #27
    gurú Avatar de konami
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    Predeterminado Re: [Multi] WRC:FIA Worl Rally Championship [DEMO disponible]

    Cita Iniciado por fjcblanco Ver mensaje

    PD: De todas formas, tampoco estaba muy alto el listón con el infame Sega Rally de PS3.
    Vaya juego malo!

    Saludos!!

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